¿ Cuáles armas para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 78 para "% res. aire en jcj" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas aire de nivel 78 para Agilidad, % res. aire en JcJ y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % res. aire en JcJ y Daños (agua)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 82Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
141 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
143 Armas ArmasDaños (tierra) :
251 Armas Daños (agua) :
141 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
482 Armas Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
143 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
144 Armas Roba PdV (neutral) :
149 Armas Dañosdaños de tierra :
146 Armas daños de fuego :
146 Armas daños neutrales :
145 Armas daños por empuje :
141 Armas Daños críticos :
142 Armas daños con trampas :
141 Armas Potencia Trampas :
141 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
141 Armas resistencia neutral :
142 Armas % resistencia a la tierra :
141 Armas % resistencia al fuego :
141 Armas % resistencia al agua :
141 Armas % resistencia al aire :
141 Armas % resistencia neutral :
141 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
141 Armas res. tierra en JcJ :
141 Armas res. fuego en JcJ :
141 Armas res. agua en JcJ :
141 Armas res. aire en JcJ :
141 Armas res. neutral en JcJ :
141 Armas % res. tierra en JcJ :
141 Armas % res. fuego en JcJ :
141 Armas % res. agua en JcJ :
141 Armas % res. aire en JcJ :
141 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
141 Armas EfectosAgilidad :
292 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
292 Armas Esquiva pérdidas PA :
293 Armas al retiro de PM :
294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
294 Armas ArmasDaños (tierra) :
379 Armas Daños (agua) :
292 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
576 Armas Roba PdV (tierra) :
293 Armas Roba PdV (fuego) :
293 Armas Roba PdV (agua) :
293 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas Dañosdaños de tierra :
297 Armas daños de fuego :
297 Armas daños neutrales :
296 Armas daños por empuje :
292 Armas Daños críticos :
292 Armas daños con trampas :
292 Armas Potencia Trampas :
292 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Armas resistencia al fuego :
293 Armas resistencia al agua :
293 Armas resistencia al aire :
292 Armas resistencia neutral :
293 Armas % resistencia a la tierra :
292 Armas % resistencia al fuego :
292 Armas % resistencia al agua :
292 Armas % resistencia al aire :
292 Armas % resistencia neutral :
292 Armas Resistencia Críticos- :
294 Armas resistencia al empuje :
292 Armas res. tierra en JcJ :
292 Armas res. fuego en JcJ :
292 Armas res. agua en JcJ :
292 Armas res. aire en JcJ :
292 Armas res. neutral en JcJ :
292 Armas % res. tierra en JcJ :
292 Armas % res. fuego en JcJ :
292 Armas % res. agua en JcJ :
292 Armas % Res. Neutral JcJ :
292 Armas EfectosAgilidad :
161 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Armas Esquiva pérdidas PA :
162 Armas al retiro de PM :
163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
163 Armas ArmasDaños (tierra) :
272 Armas Daños (neutral) :
446 Armas Roba PdV (tierra) :
162 Armas Roba PdV (fuego) :
162 Armas Roba PdV (agua) :
162 Armas Roba PdV (aire) :
161 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
166 Armas daños de fuego :
166 Armas daños neutrales :
165 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Armas resistencia al fuego :
163 Armas resistencia al agua :
164 Armas resistencia al aire :
163 Armas resistencia neutral :
164 Armas % resistencia a la tierra :
161 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
161 Armas Resistencia Críticos- :
163 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. agua en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
161 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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