¿ Cuál bastón para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 76 para "suerte" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Osamodas aire de nivel 76 para Agilidad, Suerte y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Suerte y Roba PdV (agua).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 89Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 11..45
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
43 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
43 Bastón Esquiva pérdidas PA :
43 Bastón al retiro de PM :
43 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
45 Bastón ArmasDaños (tierra) :
86 Bastón Daños (fuego) :
127 Bastón Daños (neutral) :
125 Bastón Roba PdV (tierra) :
43 Bastón Roba PdV (fuego) :
43 Bastón Roba PdV (agua) :
43 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
45 Bastón Roba PdV (neutral) :
45 Bastón Dañosdaños de tierra :
44 Bastón daños de fuego :
45 Bastón daños neutrales :
44 Bastón daños por empuje :
43 Bastón Daños críticos :
43 Bastón daños con trampas :
43 Bastón Potencia Trampas :
43 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Bastón resistencia al fuego :
47 Bastón resistencia al agua :
47 Bastón resistencia al aire :
47 Bastón resistencia neutral :
48 Bastón % resistencia a la tierra :
43 Bastón % resistencia al fuego :
43 Bastón % resistencia al agua :
43 Bastón % resistencia al aire :
43 Bastón % resistencia neutral :
43 Bastón Resistencia Críticos- :
45 Bastón resistencia al empuje :
43 Bastón res. tierra en JcJ :
43 Bastón res. fuego en JcJ :
43 Bastón res. agua en JcJ :
43 Bastón res. aire en JcJ :
43 Bastón res. neutral en JcJ :
43 Bastón % res. tierra en JcJ :
43 Bastón % res. fuego en JcJ :
43 Bastón % res. agua en JcJ :
43 Bastón % res. aire en JcJ :
43 Bastón % Res. Neutral JcJ :
43 Bastón EfectosAgilidad :
60 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Bastón Esquiva pérdidas PA :
60 Bastón al retiro de PM :
60 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
62 Bastón ArmasDaños (tierra) :
98 Bastón Daños (fuego) :
133 Bastón Daños (neutral) :
145 Bastón Roba PdV (tierra) :
60 Bastón Roba PdV (fuego) :
60 Bastón Roba PdV (agua) :
60 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
61 Bastón Roba PdV (neutral) :
62 Bastón Dañosdaños de tierra :
61 Bastón daños de fuego :
62 Bastón daños neutrales :
61 Bastón daños por empuje :
61 Bastón Daños críticos :
60 Bastón daños con trampas :
60 Bastón Potencia Trampas :
60 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Bastón resistencia al fuego :
64 Bastón resistencia al agua :
64 Bastón resistencia al aire :
64 Bastón resistencia neutral :
66 Bastón % resistencia a la tierra :
60 Bastón % resistencia al fuego :
60 Bastón % resistencia al agua :
60 Bastón % resistencia al aire :
60 Bastón % resistencia neutral :
60 Bastón Resistencia Críticos- :
62 Bastón resistencia al empuje :
60 Bastón res. tierra en JcJ :
60 Bastón res. fuego en JcJ :
60 Bastón res. agua en JcJ :
60 Bastón res. aire en JcJ :
60 Bastón res. neutral en JcJ :
60 Bastón % res. tierra en JcJ :
60 Bastón % res. fuego en JcJ :
60 Bastón % res. agua en JcJ :
60 Bastón % res. aire en JcJ :
60 Bastón % Res. Neutral JcJ :
60 Bastón EfectosSuerte :
100 Bastón - Criterio 2 Agilidad :
100 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Bastón Esquiva pérdidas PA :
100 Bastón al retiro de PM :
100 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
102 Bastón ArmasDaños (tierra) :
134 Bastón Daños (fuego) :
170 Bastón Daños (neutral) :
169 Bastón Roba PdV (tierra) :
100 Bastón Roba PdV (fuego) :
100 Bastón Roba PdV (aire) :
101 Bastón Roba PdV (neutral) :
102 Bastón Dañosdaños de tierra :
101 Bastón daños de fuego :
102 Bastón daños de agua :
101 Bastón daños de aire :
102 Bastón daños neutrales :
101 Bastón Reenvía daños :
100 Bastón daños por empuje :
100 Bastón Daños críticos :
100 Bastón daños con trampas :
100 Bastón Potencia Trampas :
100 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Bastón resistencia al fuego :
104 Bastón resistencia al agua :
104 Bastón resistencia al aire :
104 Bastón resistencia neutral :
105 Bastón % resistencia a la tierra :
100 Bastón % resistencia al fuego :
100 Bastón % resistencia al agua :
100 Bastón % resistencia al aire :
100 Bastón % resistencia neutral :
100 Bastón Resistencia Críticos- :
102 Bastón resistencia al empuje :
100 Bastón res. tierra en JcJ :
100 Bastón res. fuego en JcJ :
100 Bastón res. agua en JcJ :
100 Bastón res. aire en JcJ :
100 Bastón res. neutral en JcJ :
100 Bastón % res. tierra en JcJ :
100 Bastón % res. fuego en JcJ :
100 Bastón % res. agua en JcJ :
100 Bastón % res. aire en JcJ :
100 Bastón % Res. Neutral JcJ :
100 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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