¿ Cuáles armas para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 76 para "Daños (agua)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas aire de nivel 76 para agilidad, daños (agua) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y daños (fuego)
sin las armas etéreas.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
203 Armas Esquiva pérdidas PA :
204 Armas al retiro de PM :
204 Armas Esquiva Pérdidas PM :
204 Armas ArmasDaños (tierra) :
229 Armas Daños (fuego) :
203 Armas - Criterio 3 Daños (agua) :
203 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
541 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
207 Armas Roba PdV (agua) :
206 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
213 Armas Dañosdaños de tierra :
209 Armas daños de fuego :
206 Armas daños neutrales :
206 Armas daños por empuje :
204 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
203 Armas Potencia Trampas :
203 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
212 Armas resistencia al agua :
212 Armas resistencia al aire :
211 Armas resistencia neutral :
213 Armas % resistencia a la tierra :
203 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
203 Armas % resistencia al aire :
203 Armas % resistencia neutral :
204 Armas Resistencia Críticos- :
204 Armas resistencia al empuje :
204 Armas res. tierra en JcJ :
203 Armas res. fuego en JcJ :
203 Armas res. agua en JcJ :
203 Armas res. aire en JcJ :
203 Armas res. neutral en JcJ :
203 Armas % res. tierra en JcJ :
203 Armas % res. fuego en JcJ :
203 Armas % res. agua en JcJ :
203 Armas % res. aire en JcJ :
203 Armas % Res. Neutral JcJ :
203 Armas EfectosAgilidad :
233 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
233 Armas Esquiva pérdidas PA :
234 Armas al retiro de PM :
234 Armas Esquiva Pérdidas PM :
234 Armas ArmasDaños (tierra) :
261 Armas Daños (fuego) :
233 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
502 Armas Roba PdV (tierra) :
234 Armas Roba PdV (fuego) :
236 Armas Roba PdV (agua) :
236 Armas Roba PdV (aire) :
234 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
236 Armas daños neutrales :
236 Armas daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
233 Armas daños con trampas :
233 Armas Potencia Trampas :
233 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
244 Armas resistencia al aire :
243 Armas resistencia neutral :
245 Armas % resistencia a la tierra :
233 Armas % resistencia al fuego :
233 Armas % resistencia al agua :
233 Armas % resistencia al aire :
233 Armas % resistencia neutral :
234 Armas Resistencia Críticos- :
234 Armas resistencia al empuje :
234 Armas res. tierra en JcJ :
233 Armas res. fuego en JcJ :
233 Armas res. agua en JcJ :
233 Armas res. aire en JcJ :
233 Armas res. neutral en JcJ :
233 Armas % res. tierra en JcJ :
233 Armas % res. fuego en JcJ :
233 Armas % res. agua en JcJ :
233 Armas % res. aire en JcJ :
233 Armas % Res. Neutral JcJ :
233 Armas EfectosAgilidad :
222 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Armas Esquiva pérdidas PA :
223 Armas al retiro de PM :
224 Armas Esquiva Pérdidas PM :
224 Armas ArmasDaños (tierra) :
250 Armas Daños (agua) :
222 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
494 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
226 Armas Roba PdV (agua) :
225 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
226 Armas daños por empuje :
223 Armas Daños críticos :
222 Armas daños con trampas :
222 Armas Potencia Trampas :
222 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
234 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
222 Armas % resistencia al agua :
222 Armas % resistencia al aire :
222 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
224 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
222 Armas res. fuego en JcJ :
222 Armas res. agua en JcJ :
222 Armas res. aire en JcJ :
222 Armas res. neutral en JcJ :
222 Armas % res. tierra en JcJ :
222 Armas % res. fuego en JcJ :
222 Armas % res. agua en JcJ :
222 Armas % res. aire en JcJ :
222 Armas % Res. Neutral JcJ :
222 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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