![Un personaje del juego Dofus, Osamodas-Aire, de nivel 46](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_46.jpg)
¿ Cuál espada para un Osamodas aire/agilidad de nivel 46 para "daños (neutral)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Osamodas aire de nivel 46 para agilidad, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y roba pdv (neutral)
sin las encarnaciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
101 Espada Esquiva pérdidas PA :
101 Espada al retiro de PM :
101 Espada Esquiva Pérdidas PM :
101 Espada ArmasDaños (tierra) :
143 Espada Daños (fuego) :
126 Espada Daños (neutral) :
101 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
101 Espada Roba PdV (fuego) :
101 Espada Roba PdV (agua) :
101 Espada Roba PdV (aire) :
101 Espada Roba PdV (neutral) :
101 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
102 Espada daños de fuego :
101 Espada daños de agua :
102 Espada daños de aire :
101 Espada daños neutrales :
101 Espada Reenvía daños :
101 Espada daños por empuje :
101 Espada Daños críticos :
101 Espada daños con trampas :
101 Espada Potencia Trampas :
101 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Espada resistencia al fuego :
101 Espada resistencia al agua :
101 Espada resistencia al aire :
101 Espada resistencia neutral :
101 Espada % resistencia a la tierra :
101 Espada % resistencia al fuego :
101 Espada % resistencia al agua :
101 Espada % resistencia al aire :
101 Espada % resistencia neutral :
101 Espada Resistencia Críticos- :
101 Espada resistencia al empuje :
101 Espada res. tierra en JcJ :
101 Espada res. fuego en JcJ :
101 Espada res. agua en JcJ :
101 Espada res. aire en JcJ :
101 Espada res. neutral en JcJ :
101 Espada % res. tierra en JcJ :
101 Espada % res. fuego en JcJ :
101 Espada % res. agua en JcJ :
101 Espada % res. aire en JcJ :
101 Espada % Res. Neutral JcJ :
101 Espada EfectosAgilidad :
59 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
59 Espada Esquiva pérdidas PA :
59 Espada al retiro de PM :
59 Espada Esquiva Pérdidas PM :
59 Espada ArmasDaños (tierra) :
87 Espada Roba PdV (tierra) :
59 Espada Roba PdV (fuego) :
59 Espada Roba PdV (agua) :
59 Espada Roba PdV (aire) :
59 Espada Roba PdV (neutral) :
59 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
60 Espada daños de fuego :
59 Espada daños neutrales :
59 Espada daños por empuje :
59 Espada Daños críticos :
59 Espada daños con trampas :
59 Espada Potencia Trampas :
59 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Espada resistencia al fuego :
59 Espada resistencia al agua :
59 Espada resistencia al aire :
59 Espada resistencia neutral :
59 Espada % resistencia a la tierra :
59 Espada % resistencia al fuego :
59 Espada % resistencia al agua :
59 Espada % resistencia al aire :
59 Espada % resistencia neutral :
59 Espada Resistencia Críticos- :
59 Espada resistencia al empuje :
59 Espada res. tierra en JcJ :
59 Espada res. fuego en JcJ :
59 Espada res. agua en JcJ :
59 Espada res. aire en JcJ :
59 Espada res. neutral en JcJ :
59 Espada % res. tierra en JcJ :
59 Espada % res. fuego en JcJ :
59 Espada % res. agua en JcJ :
59 Espada % res. aire en JcJ :
59 Espada % Res. Neutral JcJ :
59 Espada EfectosAgilidad :
135 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Espada Esquiva pérdidas PA :
135 Espada al retiro de PM :
135 Espada Esquiva Pérdidas PM :
135 Espada ArmasDaños (tierra) :
163 Espada Daños (fuego) :
153 Espada Daños (neutral) :
135 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
135 Espada Roba PdV (fuego) :
135 Espada Roba PdV (agua) :
135 Espada Roba PdV (aire) :
135 Espada Dañosdaños de tierra :
136 Espada daños de fuego :
135 Espada daños de agua :
136 Espada daños de aire :
135 Espada daños neutrales :
135 Espada Reenvía daños :
135 Espada daños por empuje :
135 Espada Daños críticos :
135 Espada daños con trampas :
135 Espada Potencia Trampas :
135 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Espada resistencia al fuego :
135 Espada resistencia al agua :
135 Espada resistencia al aire :
135 Espada resistencia neutral :
135 Espada % resistencia a la tierra :
135 Espada % resistencia al fuego :
135 Espada % resistencia al agua :
135 Espada % resistencia al aire :
135 Espada % resistencia neutral :
135 Espada Resistencia Críticos- :
135 Espada resistencia al empuje :
135 Espada res. tierra en JcJ :
135 Espada res. fuego en JcJ :
135 Espada res. agua en JcJ :
135 Espada res. aire en JcJ :
135 Espada res. neutral en JcJ :
135 Espada % res. tierra en JcJ :
135 Espada % res. fuego en JcJ :
135 Espada % res. agua en JcJ :
135 Espada % res. aire en JcJ :
135 Espada % Res. Neutral JcJ :
135 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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