¿ Cuáles dagas para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 27 para "al retiro de pa" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una Osamodas aire de nivel 27 para agilidad, al retiro de pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pa y al :.
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 17..21Agilidad : 17..21
Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 28Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 29Vitalidad > 7Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Agilidad > 27Efectos
Agilidad : 14..25
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 26Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 15..19Agilidad : 15..19
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
104 Dagas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
104 Dagas al retiro de PM :
104 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
104 Dagas ArmasDaños (tierra) :
104 Dagas Daños (neutral) :
104 Dagas Roba PdV (tierra) :
104 Dagas Roba PdV (fuego) :
104 Dagas Roba PdV (agua) :
104 Dagas Roba PdV (aire) :
104 Dagas Roba PdV (neutral) :
104 Dagas AL : :
104 Dagas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
104 Dagas daños de fuego :
104 Dagas daños neutrales :
104 Dagas daños por empuje :
104 Dagas Daños críticos :
104 Dagas daños con trampas :
104 Dagas Potencia Trampas :
104 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Dagas resistencia al fuego :
104 Dagas resistencia al agua :
104 Dagas resistencia al aire :
104 Dagas resistencia neutral :
104 Dagas % resistencia a la tierra :
104 Dagas % resistencia al fuego :
104 Dagas % resistencia al agua :
104 Dagas % resistencia al aire :
104 Dagas % resistencia neutral :
104 Dagas Resistencia Críticos- :
104 Dagas resistencia al empuje :
104 Dagas res. tierra en JcJ :
104 Dagas res. fuego en JcJ :
104 Dagas res. agua en JcJ :
104 Dagas res. aire en JcJ :
104 Dagas res. neutral en JcJ :
104 Dagas % res. tierra en JcJ :
104 Dagas % res. fuego en JcJ :
104 Dagas % res. agua en JcJ :
104 Dagas % res. aire en JcJ :
104 Dagas % Res. Neutral JcJ :
104 Dagas EfectosAgilidad :
104 Dagas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
104 Dagas al retiro de PM :
104 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
104 Dagas ArmasDaños (tierra) :
104 Dagas Daños (neutral) :
104 Dagas Roba PdV (tierra) :
104 Dagas Roba PdV (fuego) :
104 Dagas Roba PdV (agua) :
104 Dagas Roba PdV (aire) :
104 Dagas Roba PdV (neutral) :
104 Dagas AL : :
104 Dagas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
104 Dagas daños de fuego :
104 Dagas daños neutrales :
104 Dagas daños por empuje :
104 Dagas Daños críticos :
104 Dagas daños con trampas :
104 Dagas Potencia Trampas :
104 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Dagas resistencia al fuego :
104 Dagas resistencia al agua :
104 Dagas resistencia al aire :
104 Dagas resistencia neutral :
104 Dagas % resistencia a la tierra :
104 Dagas % resistencia al fuego :
104 Dagas % resistencia al agua :
104 Dagas % resistencia al aire :
104 Dagas % resistencia neutral :
104 Dagas Resistencia Críticos- :
104 Dagas resistencia al empuje :
104 Dagas res. tierra en JcJ :
104 Dagas res. fuego en JcJ :
104 Dagas res. agua en JcJ :
104 Dagas res. aire en JcJ :
104 Dagas res. neutral en JcJ :
104 Dagas % res. tierra en JcJ :
104 Dagas % res. fuego en JcJ :
104 Dagas % res. agua en JcJ :
104 Dagas % res. aire en JcJ :
104 Dagas % Res. Neutral JcJ :
104 Dagas EfectosAgilidad :
46 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Dagas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
46 Dagas al retiro de PM :
46 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
46 Dagas ArmasDaños (neutral) :
67 Dagas Roba PdV (tierra) :
46 Dagas Roba PdV (fuego) :
46 Dagas Roba PdV (agua) :
47 Dagas Roba PdV (aire) :
46 Dagas Roba PdV (neutral) :
46 Dagas Dañosdaños de tierra :
47 Dagas daños neutrales :
46 Dagas daños por empuje :
46 Dagas daños con trampas :
46 Dagas Potencia Trampas :
46 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Dagas resistencia al fuego :
46 Dagas resistencia al agua :
46 Dagas resistencia al aire :
46 Dagas resistencia neutral :
46 Dagas % resistencia a la tierra :
46 Dagas % resistencia al fuego :
46 Dagas % resistencia al agua :
46 Dagas % resistencia al aire :
46 Dagas % resistencia neutral :
46 Dagas Resistencia Críticos- :
46 Dagas resistencia al empuje :
46 Dagas res. tierra en JcJ :
46 Dagas res. fuego en JcJ :
46 Dagas res. agua en JcJ :
46 Dagas res. aire en JcJ :
46 Dagas res. neutral en JcJ :
46 Dagas % res. tierra en JcJ :
46 Dagas % res. fuego en JcJ :
46 Dagas % res. agua en JcJ :
46 Dagas % res. aire en JcJ :
46 Dagas % Res. Neutral JcJ :
46 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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