
¿ Cuál cinturón para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 188 para "Daños críticos" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Osamodas aire de nivel 188 para Agilidad, Daños críticos y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños críticos y resistencia al aire.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
69 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón al retiro de PA :
40 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
39 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
48 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
52 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
44 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
47 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
56 Cinturón % resistencia al aire :
58 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón Agilidad :
92 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
95 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
92 Cinturón Daños (fuego) :
92 Cinturón Daños (agua) :
92 Cinturón Daños (aire) :
92 Cinturón Daños (neutral) :
92 Cinturón Roba PdV (tierra) :
92 Cinturón Roba PdV (fuego) :
92 Cinturón Roba PdV (agua) :
92 Cinturón Roba PdV (aire) :
92 Cinturón Roba PdV (neutral) :
92 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
93 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
93 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
96 Cinturón resistencia al aire :
92 Cinturón - Criterio 3 resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
107 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
92 Cinturón res. fuego en JcJ :
92 Cinturón res. agua en JcJ :
92 Cinturón res. aire en JcJ :
92 Cinturón res. neutral en JcJ :
92 Cinturón % res. tierra en JcJ :
92 Cinturón % res. fuego en JcJ :
92 Cinturón % res. agua en JcJ :
92 Cinturón % res. aire en JcJ :
92 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
92 Cinturón EfectosInteligencia :
100 Cinturón Agilidad :
66 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
86 Cinturón prospección :
112 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
69 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
81 Cinturón daños de agua :
81 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia neutral :
79 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
83 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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