
¿ Cuál martillo para un Osamodas aire/agilidad de nivel 187 para "Daños (neutral)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Osamodas aire de nivel 187 para Agilidad, Daños (neutral) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (neutral) y Daños (tierra).
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
372 Martillo invocaciones :
316 Martillo prospección :
311 Martillo al retiro de PA :
310 Martillo Esquiva pérdidas PA :
310 Martillo al retiro de PM :
310 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
310 Martillo ArmasDaños (tierra) :
310 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
452 Martillo Daños (agua) :
361 Martillo Daños (aire) :
373 Martillo Daños (neutral) :
310 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
311 Martillo Roba PdV (fuego) :
311 Martillo Roba PdV (agua) :
310 Martillo Roba PdV (aire) :
310 Martillo Roba PdV (neutral) :
311 Martillo Dañosdaños de tierra :
310 Martillo daños de fuego :
311 Martillo daños de agua :
311 Martillo daños de aire :
311 Martillo daños neutrales :
310 Martillo Reenvía daños :
310 Martillo daños por empuje :
310 Martillo Daños críticos :
310 Martillo daños con trampas :
310 Martillo Potencia Trampas :
310 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Martillo resistencia al fuego :
310 Martillo resistencia al agua :
312 Martillo resistencia al aire :
311 Martillo resistencia neutral :
310 Martillo % resistencia a la tierra :
311 Martillo % resistencia al fuego :
310 Martillo % resistencia al agua :
310 Martillo % resistencia al aire :
310 Martillo % resistencia neutral :
311 Martillo Resistencia Críticos- :
311 Martillo resistencia al empuje :
310 Martillo res. tierra en JcJ :
310 Martillo res. fuego en JcJ :
310 Martillo res. agua en JcJ :
310 Martillo res. aire en JcJ :
310 Martillo res. neutral en JcJ :
310 Martillo % res. tierra en JcJ :
310 Martillo % res. fuego en JcJ :
310 Martillo % res. agua en JcJ :
310 Martillo % res. aire en JcJ :
310 Martillo % Res. Neutral JcJ :
310 Martillo EfectosInteligencia :
267 Martillo Agilidad :
175 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
188 Martillo prospección :
183 Martillo al retiro de PA :
176 Martillo Esquiva pérdidas PA :
175 Martillo al retiro de PM :
175 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
175 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
308 Martillo Daños (agua) :
215 Martillo Daños (aire) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
176 Martillo Roba PdV (fuego) :
180 Martillo Roba PdV (agua) :
177 Martillo Roba PdV (aire) :
175 Martillo Roba PdV (neutral) :
179 Martillo Dañosdaños de tierra :
175 Martillo daños de fuego :
176 Martillo daños de agua :
176 Martillo daños de aire :
176 Martillo daños neutrales :
178 Martillo Reenvía daños :
175 Martillo daños por empuje :
175 Martillo Daños críticos :
176 Martillo daños con trampas :
175 Martillo Potencia Trampas :
175 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Martillo resistencia al fuego :
179 Martillo resistencia al agua :
177 Martillo resistencia al aire :
177 Martillo resistencia neutral :
181 Martillo % resistencia a la tierra :
177 Martillo % resistencia al fuego :
179 Martillo % resistencia al agua :
178 Martillo % resistencia al aire :
176 Martillo % resistencia neutral :
177 Martillo Resistencia Críticos- :
175 Martillo resistencia al empuje :
176 Martillo res. tierra en JcJ :
175 Martillo res. fuego en JcJ :
175 Martillo res. agua en JcJ :
175 Martillo res. aire en JcJ :
175 Martillo res. neutral en JcJ :
175 Martillo % res. tierra en JcJ :
175 Martillo % res. fuego en JcJ :
175 Martillo % res. agua en JcJ :
175 Martillo % res. aire en JcJ :
175 Martillo % Res. Neutral JcJ :
175 Martillo EfectosInteligencia :
340 Martillo Agilidad :
277 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
284 Martillo prospección :
278 Martillo al retiro de PA :
277 Martillo Esquiva pérdidas PA :
277 Martillo al retiro de PM :
277 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
277 Martillo ArmasDaños (fuego) :
411 Martillo Daños (agua) :
322 Martillo Daños (aire) :
328 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
278 Martillo Roba PdV (fuego) :
278 Martillo Roba PdV (agua) :
277 Martillo Roba PdV (aire) :
277 Martillo Roba PdV (neutral) :
277 Martillo Dañosdaños de tierra :
277 Martillo daños de fuego :
277 Martillo daños de agua :
277 Martillo daños de aire :
277 Martillo daños neutrales :
277 Martillo Reenvía daños :
277 Martillo daños por empuje :
277 Martillo Daños críticos :
277 Martillo daños con trampas :
277 Martillo Potencia Trampas :
277 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Martillo resistencia al fuego :
277 Martillo resistencia al agua :
278 Martillo resistencia al aire :
278 Martillo resistencia neutral :
277 Martillo % resistencia a la tierra :
278 Martillo % resistencia al fuego :
277 Martillo % resistencia al agua :
277 Martillo % resistencia al aire :
277 Martillo % resistencia neutral :
278 Martillo Resistencia Críticos- :
277 Martillo resistencia al empuje :
277 Martillo res. tierra en JcJ :
277 Martillo res. fuego en JcJ :
277 Martillo res. agua en JcJ :
277 Martillo res. aire en JcJ :
277 Martillo res. neutral en JcJ :
277 Martillo % res. tierra en JcJ :
277 Martillo % res. fuego en JcJ :
277 Martillo % res. agua en JcJ :
277 Martillo % res. aire en JcJ :
277 Martillo % Res. Neutral JcJ :
277 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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