¿ Cuál pala para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 184 para "Daños (aire)" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una osamodas aire de nivel 184 para Agilidad, Daños (aire) y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (aire) y Roba PdV (agua)
sin las armas etéreas.
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 11Sabiduría : 11
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
17 Pala Esquiva Pérdidas PM :
16 Pala ArmasDaños (aire) :
16 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
17 Pala Roba PdV (fuego) :
17 Pala Roba PdV (agua) :
16 Pala - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
18 Pala Dañosdaños por empuje :
16 Pala daños con trampas :
16 Pala Potencia Trampas :
16 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Pala resistencia al fuego :
17 Pala resistencia al agua :
17 Pala resistencia al aire :
19 Pala resistencia neutral :
18 Pala % resistencia a la tierra :
17 Pala % resistencia al fuego :
18 Pala % resistencia al agua :
18 Pala % resistencia al aire :
18 Pala % resistencia neutral :
16 Pala Resistencia Críticos- :
18 Pala resistencia al empuje :
16 Pala res. tierra en JcJ :
16 Pala res. fuego en JcJ :
16 Pala res. agua en JcJ :
16 Pala res. aire en JcJ :
16 Pala res. neutral en JcJ :
16 Pala % res. tierra en JcJ :
16 Pala % res. fuego en JcJ :
16 Pala % res. agua en JcJ :
16 Pala % res. aire en JcJ :
16 Pala % Res. Neutral JcJ :
16 Pala EfectosAgilidad :
14 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
15 Pala Esquiva Pérdidas PM :
14 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
15 Pala Roba PdV (fuego) :
15 Pala Roba PdV (agua) :
14 Pala - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
16 Pala Dañosdaños por empuje :
14 Pala daños con trampas :
14 Pala Potencia Trampas :
14 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Pala resistencia al fuego :
15 Pala resistencia al agua :
15 Pala resistencia al aire :
16 Pala resistencia neutral :
16 Pala % resistencia a la tierra :
15 Pala % resistencia al fuego :
16 Pala % resistencia al agua :
16 Pala % resistencia al aire :
15 Pala % resistencia neutral :
14 Pala Resistencia Críticos- :
16 Pala resistencia al empuje :
14 Pala res. tierra en JcJ :
14 Pala res. fuego en JcJ :
14 Pala res. agua en JcJ :
14 Pala res. aire en JcJ :
14 Pala res. neutral en JcJ :
14 Pala % res. tierra en JcJ :
14 Pala % res. fuego en JcJ :
14 Pala % res. agua en JcJ :
14 Pala % res. aire en JcJ :
14 Pala % Res. Neutral JcJ :
14 Pala EfectosAgilidad :
13 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
14 Pala Esquiva Pérdidas PM :
13 Pala ArmasDaños (aire) :
13 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
14 Pala Roba PdV (fuego) :
14 Pala Roba PdV (neutral) :
15 Pala Dañosdaños por empuje :
13 Pala daños con trampas :
13 Pala Potencia Trampas :
13 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Pala resistencia al fuego :
14 Pala resistencia al agua :
14 Pala resistencia al aire :
15 Pala resistencia neutral :
15 Pala % resistencia a la tierra :
14 Pala % resistencia al fuego :
15 Pala % resistencia al agua :
15 Pala % resistencia al aire :
14 Pala % resistencia neutral :
13 Pala Resistencia Críticos- :
15 Pala resistencia al empuje :
13 Pala res. tierra en JcJ :
13 Pala res. fuego en JcJ :
13 Pala res. agua en JcJ :
13 Pala res. aire en JcJ :
13 Pala res. neutral en JcJ :
13 Pala % res. tierra en JcJ :
13 Pala % res. fuego en JcJ :
13 Pala % res. agua en JcJ :
13 Pala % res. aire en JcJ :
13 Pala % Res. Neutral JcJ :
13 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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