¿ Cuál capa para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 166 para "Potencia Trampas" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Osamodas aire de nivel 166 para agilidad, potencia trampas y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia trampas y resistencia neutral.
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
27 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
20 Capa Roba PdV (fuego) :
20 Capa Roba PdV (neutral) :
20 Capa Dañosdaños por empuje :
24 Capa daños con trampas :
22 Capa Potencia Trampas :
20 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
20 Capa - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
31 Capa % resistencia al fuego :
39 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
29 Capa Resistencia Críticos- :
26 Capa resistencia al empuje :
22 Capa res. tierra en JcJ :
20 Capa res. fuego en JcJ :
20 Capa res. agua en JcJ :
20 Capa res. aire en JcJ :
20 Capa res. neutral en JcJ :
20 Capa % res. tierra en JcJ :
20 Capa % res. fuego en JcJ :
20 Capa % res. agua en JcJ :
20 Capa % res. aire en JcJ :
20 Capa % Res. Neutral JcJ :
20 Capa EfectosAgilidad :
51 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
55 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
51 Capa Roba PdV (fuego) :
51 Capa Roba PdV (neutral) :
51 Capa Dañosdaños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
66 Capa resistencia al aire :
61 Capa resistencia neutral :
51 Capa - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
64 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
51 Capa res. fuego en JcJ :
51 Capa res. agua en JcJ :
51 Capa res. aire en JcJ :
51 Capa res. neutral en JcJ :
51 Capa % res. tierra en JcJ :
51 Capa % res. fuego en JcJ :
51 Capa % res. agua en JcJ :
51 Capa % res. aire en JcJ :
51 Capa % Res. Neutral JcJ :
51 Capa EfectosAgilidad :
41 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
46 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
41 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
53 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
55 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
52 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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