¿ Cuál hacha para un Osamodas Aire/Agilidad de nivel 155 para "daños (neutral)" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Osamodas aire de nivel 155 para agilidad, daños (neutral) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y suerte.
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
305 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
305 Hacha Esquiva pérdidas PA :
305 Hacha al retiro de PM :
305 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
305 Hacha ArmasDaños (tierra) :
386 Hacha Daños (neutral) :
305 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
306 Hacha Roba PdV (fuego) :
307 Hacha Roba PdV (agua) :
305 Hacha Roba PdV (aire) :
305 Hacha Roba PdV (neutral) :
305 Hacha Dañosdaños de tierra :
305 Hacha daños de fuego :
305 Hacha daños neutrales :
305 Hacha daños por empuje :
305 Hacha Daños críticos :
305 Hacha daños con trampas :
305 Hacha Potencia Trampas :
305 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Hacha resistencia al fuego :
305 Hacha resistencia al agua :
305 Hacha resistencia al aire :
305 Hacha resistencia neutral :
305 Hacha % resistencia a la tierra :
306 Hacha % resistencia al fuego :
306 Hacha % resistencia al agua :
305 Hacha % resistencia al aire :
305 Hacha % resistencia neutral :
306 Hacha Resistencia Críticos- :
305 Hacha resistencia al empuje :
305 Hacha res. tierra en JcJ :
305 Hacha res. fuego en JcJ :
305 Hacha res. agua en JcJ :
305 Hacha res. aire en JcJ :
305 Hacha res. neutral en JcJ :
305 Hacha % res. tierra en JcJ :
305 Hacha % res. fuego en JcJ :
305 Hacha % res. agua en JcJ :
305 Hacha % res. aire en JcJ :
305 Hacha % Res. Neutral JcJ :
305 Hacha EfectosSuerte :
257 Hacha - Criterio 3 Agilidad :
257 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
257 Hacha Esquiva pérdidas PA :
257 Hacha al retiro de PM :
257 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
257 Hacha ArmasDaños (tierra) :
311 Hacha Roba PdV (tierra) :
259 Hacha Roba PdV (fuego) :
259 Hacha Roba PdV (agua) :
257 Hacha Roba PdV (aire) :
257 Hacha Roba PdV (neutral) :
257 Hacha Dañosdaños de tierra :
257 Hacha daños de fuego :
258 Hacha daños neutrales :
258 Hacha daños por empuje :
257 Hacha Daños críticos :
257 Hacha daños con trampas :
257 Hacha Potencia Trampas :
257 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Hacha resistencia al fuego :
258 Hacha resistencia al agua :
258 Hacha resistencia al aire :
258 Hacha resistencia neutral :
258 Hacha % resistencia a la tierra :
258 Hacha % resistencia al fuego :
259 Hacha % resistencia al agua :
257 Hacha % resistencia al aire :
257 Hacha % resistencia neutral :
258 Hacha Resistencia Críticos- :
258 Hacha resistencia al empuje :
257 Hacha res. tierra en JcJ :
257 Hacha res. fuego en JcJ :
257 Hacha res. agua en JcJ :
257 Hacha res. aire en JcJ :
257 Hacha res. neutral en JcJ :
257 Hacha % res. tierra en JcJ :
257 Hacha % res. fuego en JcJ :
257 Hacha % res. agua en JcJ :
257 Hacha % res. aire en JcJ :
257 Hacha % Res. Neutral JcJ :
257 Hacha EfectosAgilidad :
311 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Hacha Esquiva pérdidas PA :
311 Hacha al retiro de PM :
311 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
311 Hacha ArmasDaños (tierra) :
390 Hacha Daños (neutral) :
311 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
312 Hacha Roba PdV (fuego) :
313 Hacha Roba PdV (agua) :
311 Hacha Roba PdV (aire) :
311 Hacha Roba PdV (neutral) :
311 Hacha Dañosdaños de tierra :
311 Hacha daños de fuego :
311 Hacha daños neutrales :
311 Hacha daños por empuje :
311 Hacha Daños críticos :
311 Hacha daños con trampas :
311 Hacha Potencia Trampas :
311 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Hacha resistencia al fuego :
311 Hacha resistencia al agua :
311 Hacha resistencia al aire :
311 Hacha resistencia neutral :
311 Hacha % resistencia a la tierra :
312 Hacha % resistencia al fuego :
312 Hacha % resistencia al agua :
311 Hacha % resistencia al aire :
311 Hacha % resistencia neutral :
312 Hacha Resistencia Críticos- :
311 Hacha resistencia al empuje :
311 Hacha res. tierra en JcJ :
311 Hacha res. fuego en JcJ :
311 Hacha res. agua en JcJ :
311 Hacha res. aire en JcJ :
311 Hacha res. neutral en JcJ :
311 Hacha % res. tierra en JcJ :
311 Hacha % res. fuego en JcJ :
311 Hacha % res. agua en JcJ :
311 Hacha % res. aire en JcJ :
311 Hacha % Res. Neutral JcJ :
311 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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