![Un personaje del juego Dofus, Osamodas-Aire, de nivel 134](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_134.jpg)
¿ Cuáles armas para un Osamodas aire/agilidad de nivel 134 para "daños de tierra" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas aire de nivel 134 para agilidad, daños de tierra y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de tierra y % resistencia neutral.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
23 Armas ArmasDaños (tierra) :
642 Armas Daños (neutral) :
1500 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
20 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosAgilidad :
1215 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1215 Armas Esquiva pérdidas PA :
1216 Armas al retiro de PM :
1219 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1218 Armas ArmasDaños (tierra) :
1654 Armas Daños (fuego) :
1771 Armas Daños (neutral) :
2238 Armas Roba PdV (tierra) :
1221 Armas Roba PdV (fuego) :
1230 Armas Roba PdV (agua) :
1228 Armas Roba PdV (aire) :
1217 Armas Roba PdV (neutral) :
1228 Armas Dañosdaños de fuego :
1223 Armas daños de agua :
1225 Armas daños de aire :
1220 Armas daños neutrales :
1219 Armas Reenvía daños :
1215 Armas daños por empuje :
1217 Armas Daños críticos :
1216 Armas daños con trampas :
1215 Armas Potencia Trampas :
1215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1235 Armas resistencia al aire :
1234 Armas resistencia neutral :
1238 Armas % resistencia a la tierra :
1221 Armas % resistencia al fuego :
1224 Armas % resistencia al agua :
1225 Armas % resistencia al aire :
1223 Armas % resistencia neutral :
1215 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1218 Armas resistencia al empuje :
1218 Armas res. tierra en JcJ :
1215 Armas res. fuego en JcJ :
1215 Armas res. agua en JcJ :
1215 Armas res. aire en JcJ :
1215 Armas res. neutral en JcJ :
1215 Armas % res. tierra en JcJ :
1215 Armas % res. fuego en JcJ :
1215 Armas % res. agua en JcJ :
1215 Armas % res. aire en JcJ :
1215 Armas % Res. Neutral JcJ :
1215 Armas EfectosAgilidad :
1215 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1215 Armas Esquiva pérdidas PA :
1216 Armas al retiro de PM :
1218 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1218 Armas ArmasDaños (tierra) :
1652 Armas Daños (fuego) :
1772 Armas Daños (neutral) :
2239 Armas Roba PdV (tierra) :
1221 Armas Roba PdV (fuego) :
1232 Armas Roba PdV (agua) :
1229 Armas Roba PdV (aire) :
1217 Armas Roba PdV (neutral) :
1229 Armas Dañosdaños de tierra :
1215 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
1221 Armas daños de agua :
1222 Armas daños de aire :
1217 Armas daños neutrales :
1218 Armas Reenvía daños :
1215 Armas daños por empuje :
1216 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1215 Armas Potencia Trampas :
1215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1235 Armas resistencia al agua :
1235 Armas resistencia al aire :
1234 Armas resistencia neutral :
1240 Armas % resistencia a la tierra :
1221 Armas % resistencia al fuego :
1225 Armas % resistencia al agua :
1225 Armas % resistencia al aire :
1223 Armas Resistencia Críticos- :
1218 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1215 Armas res. fuego en JcJ :
1215 Armas res. agua en JcJ :
1215 Armas res. aire en JcJ :
1215 Armas res. neutral en JcJ :
1215 Armas % res. tierra en JcJ :
1215 Armas % res. fuego en JcJ :
1215 Armas % res. agua en JcJ :
1215 Armas % res. aire en JcJ :
1215 Armas % Res. Neutral JcJ :
1215 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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