¿ Cuáles armas para un Osamodas aire/agilidad de nivel 134 para "daños críticos" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas aire de nivel 134 para agilidad, daños críticos y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y resistencia al empuje
sin las encarnaciones.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
635 Armas Daños (neutral) :
1495 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas Daños críticos :
6 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
6 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosAgilidad :
1211 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1211 Armas Esquiva pérdidas PA :
1212 Armas al retiro de PM :
1215 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1215 Armas ArmasDaños (tierra) :
1652 Armas Daños (fuego) :
1768 Armas Daños (neutral) :
2237 Armas Roba PdV (tierra) :
1217 Armas Roba PdV (fuego) :
1228 Armas Roba PdV (agua) :
1224 Armas Roba PdV (aire) :
1213 Armas Roba PdV (neutral) :
1225 Armas Dañosdaños de tierra :
1217 Armas daños de fuego :
1218 Armas daños de agua :
1220 Armas daños de aire :
1215 Armas daños neutrales :
1216 Armas Reenvía daños :
1211 Armas daños por empuje :
1212 Armas daños con trampas :
1211 Armas Potencia Trampas :
1211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1235 Armas resistencia al fuego :
1233 Armas resistencia al agua :
1233 Armas resistencia al aire :
1230 Armas resistencia neutral :
1236 Armas % resistencia a la tierra :
1217 Armas % resistencia al fuego :
1221 Armas % resistencia al agua :
1221 Armas % resistencia al aire :
1220 Armas % resistencia neutral :
1218 Armas Resistencia Críticos- :
1214 Armas resistencia al empuje :
1211 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1211 Armas res. fuego en JcJ :
1211 Armas res. agua en JcJ :
1211 Armas res. aire en JcJ :
1211 Armas res. neutral en JcJ :
1211 Armas % res. tierra en JcJ :
1211 Armas % res. fuego en JcJ :
1211 Armas % res. agua en JcJ :
1211 Armas % res. aire en JcJ :
1211 Armas % Res. Neutral JcJ :
1211 Armas EfectosAgilidad :
1210 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1210 Armas Esquiva pérdidas PA :
1211 Armas al retiro de PM :
1213 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1214 Armas ArmasDaños (tierra) :
1651 Armas Daños (fuego) :
1767 Armas Daños (neutral) :
2237 Armas Roba PdV (tierra) :
1216 Armas Roba PdV (fuego) :
1227 Armas Roba PdV (agua) :
1222 Armas Roba PdV (aire) :
1212 Armas Roba PdV (neutral) :
1224 Armas Dañosdaños de tierra :
1217 Armas daños de fuego :
1218 Armas daños de agua :
1219 Armas daños de aire :
1215 Armas daños neutrales :
1215 Armas Reenvía daños :
1210 Armas daños por empuje :
1212 Armas Daños críticos :
1210 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1210 Armas Potencia Trampas :
1210 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1234 Armas resistencia al fuego :
1232 Armas resistencia al agua :
1231 Armas resistencia al aire :
1228 Armas resistencia neutral :
1235 Armas % resistencia a la tierra :
1215 Armas % resistencia al fuego :
1219 Armas % resistencia al agua :
1220 Armas % resistencia al aire :
1219 Armas % resistencia neutral :
1216 Armas Resistencia Críticos- :
1213 Armas res. tierra en JcJ :
1210 Armas res. fuego en JcJ :
1210 Armas res. agua en JcJ :
1210 Armas res. aire en JcJ :
1210 Armas res. neutral en JcJ :
1210 Armas % res. tierra en JcJ :
1210 Armas % res. fuego en JcJ :
1210 Armas % res. agua en JcJ :
1210 Armas % res. aire en JcJ :
1210 Armas % Res. Neutral JcJ :
1210 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.