¿ Cuál pala para un Osamodas aire/agilidad de nivel 100 para "Fuerza" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un osamodas aire de nivel 100 para agilidad, fuerza y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y daños (aire).
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 85Efectos
Fuerza : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Suerte > 91Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 9..15Agilidad : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 47Efectos
Agilidad : 26..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
126 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Pala Esquiva pérdidas PA :
127 Pala al retiro de PM :
127 Pala Esquiva Pérdidas PM :
126 Pala ArmasDaños (aire) :
126 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
193 Pala Roba PdV (tierra) :
126 Pala Roba PdV (fuego) :
126 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
126 Pala Roba PdV (neutral) :
126 Pala Dañosdaños de tierra :
126 Pala daños neutrales :
126 Pala daños por empuje :
126 Pala daños con trampas :
126 Pala Potencia Trampas :
126 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Pala resistencia al fuego :
126 Pala resistencia al agua :
126 Pala resistencia al aire :
126 Pala resistencia neutral :
127 Pala % resistencia a la tierra :
126 Pala % resistencia al fuego :
126 Pala % resistencia al agua :
126 Pala % resistencia al aire :
126 Pala % resistencia neutral :
126 Pala Resistencia Críticos- :
126 Pala resistencia al empuje :
126 Pala res. tierra en JcJ :
126 Pala res. fuego en JcJ :
126 Pala res. agua en JcJ :
126 Pala res. aire en JcJ :
126 Pala res. neutral en JcJ :
126 Pala % res. tierra en JcJ :
126 Pala % res. fuego en JcJ :
126 Pala % res. agua en JcJ :
126 Pala % res. aire en JcJ :
126 Pala % Res. Neutral JcJ :
126 Pala EfectosAgilidad :
90 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
91 Pala Esquiva Pérdidas PM :
90 Pala ArmasDaños (aire) :
90 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
172 Pala Roba PdV (tierra) :
90 Pala Roba PdV (fuego) :
90 Pala Roba PdV (neutral) :
90 Pala Dañosdaños por empuje :
90 Pala daños con trampas :
90 Pala Potencia Trampas :
90 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Pala resistencia al fuego :
90 Pala resistencia al agua :
90 Pala resistencia al aire :
90 Pala resistencia neutral :
91 Pala % resistencia a la tierra :
90 Pala % resistencia al fuego :
90 Pala % resistencia al agua :
90 Pala % resistencia al aire :
90 Pala % resistencia neutral :
90 Pala Resistencia Críticos- :
90 Pala resistencia al empuje :
90 Pala res. tierra en JcJ :
90 Pala res. fuego en JcJ :
90 Pala res. agua en JcJ :
90 Pala res. aire en JcJ :
90 Pala res. neutral en JcJ :
90 Pala % res. tierra en JcJ :
90 Pala % res. fuego en JcJ :
90 Pala % res. agua en JcJ :
90 Pala % res. aire en JcJ :
90 Pala % Res. Neutral JcJ :
90 Pala EfectosFuerza :
142 Pala - Criterio 2 Agilidad :
142 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Pala Esquiva pérdidas PA :
143 Pala al retiro de PM :
143 Pala Esquiva Pérdidas PM :
142 Pala ArmasDaños (neutral) :
196 Pala Roba PdV (tierra) :
142 Pala Roba PdV (fuego) :
142 Pala Roba PdV (agua) :
145 Pala Roba PdV (aire) :
142 Pala Roba PdV (neutral) :
142 Pala Dañosdaños de tierra :
142 Pala daños neutrales :
142 Pala daños por empuje :
142 Pala daños con trampas :
142 Pala Potencia Trampas :
142 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Pala resistencia al fuego :
142 Pala resistencia al agua :
142 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
143 Pala % resistencia a la tierra :
142 Pala % resistencia al fuego :
142 Pala % resistencia al agua :
142 Pala % resistencia al aire :
142 Pala % resistencia neutral :
142 Pala Resistencia Críticos- :
142 Pala resistencia al empuje :
142 Pala res. tierra en JcJ :
142 Pala res. fuego en JcJ :
142 Pala res. agua en JcJ :
142 Pala res. aire en JcJ :
142 Pala res. neutral en JcJ :
142 Pala % res. tierra en JcJ :
142 Pala % res. fuego en JcJ :
142 Pala % res. agua en JcJ :
142 Pala % res. aire en JcJ :
142 Pala % Res. Neutral JcJ :
142 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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