¿ Cuál varita para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 94 para "daños (neutral)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una osamodas fuego de nivel 94 para Inteligencia, Daños (neutral) y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y Roba PdV (neutral)
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 30Agilidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
127 Varita Esquiva pérdidas PA :
127 Varita al retiro de PM :
127 Varita Esquiva Pérdidas PM :
127 Varita ArmasDaños (tierra) :
147 Varita Daños (fuego) :
250 Varita Daños (neutral) :
127 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
127 Varita Roba PdV (fuego) :
130 Varita Roba PdV (agua) :
127 Varita Roba PdV (aire) :
128 Varita Roba PdV (neutral) :
127 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
127 Varita daños de fuego :
127 Varita daños de agua :
127 Varita daños de aire :
127 Varita daños neutrales :
127 Varita Reenvía daños :
127 Varita daños por empuje :
127 Varita Daños críticos :
127 Varita daños con trampas :
127 Varita Potencia Trampas :
127 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Varita resistencia al fuego :
127 Varita resistencia al agua :
127 Varita resistencia al aire :
127 Varita resistencia neutral :
127 Varita % resistencia a la tierra :
127 Varita % resistencia al fuego :
127 Varita % resistencia al agua :
128 Varita % resistencia al aire :
127 Varita % resistencia neutral :
127 Varita Resistencia Críticos- :
127 Varita resistencia al empuje :
127 Varita res. tierra en JcJ :
127 Varita res. fuego en JcJ :
127 Varita res. agua en JcJ :
127 Varita res. aire en JcJ :
127 Varita res. neutral en JcJ :
127 Varita % res. tierra en JcJ :
127 Varita % res. fuego en JcJ :
127 Varita % res. agua en JcJ :
127 Varita % res. aire en JcJ :
127 Varita % Res. Neutral JcJ :
127 Varita EfectosInteligencia :
129 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Varita Esquiva pérdidas PA :
129 Varita al retiro de PM :
129 Varita Esquiva Pérdidas PM :
129 Varita ArmasDaños (tierra) :
144 Varita Daños (fuego) :
201 Varita Roba PdV (tierra) :
129 Varita Roba PdV (fuego) :
132 Varita Roba PdV (agua) :
129 Varita Roba PdV (aire) :
130 Varita Roba PdV (neutral) :
129 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
129 Varita daños de fuego :
129 Varita daños de agua :
129 Varita daños de aire :
129 Varita daños neutrales :
129 Varita Reenvía daños :
129 Varita daños por empuje :
129 Varita Daños críticos :
129 Varita daños con trampas :
129 Varita Potencia Trampas :
129 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
130 Varita % resistencia a la tierra :
129 Varita % resistencia al fuego :
129 Varita % resistencia al agua :
129 Varita % resistencia al aire :
129 Varita % resistencia neutral :
129 Varita Resistencia Críticos- :
129 Varita resistencia al empuje :
129 Varita res. tierra en JcJ :
129 Varita res. fuego en JcJ :
129 Varita res. agua en JcJ :
129 Varita res. aire en JcJ :
129 Varita res. neutral en JcJ :
129 Varita % res. tierra en JcJ :
129 Varita % res. fuego en JcJ :
129 Varita % res. agua en JcJ :
129 Varita % res. aire en JcJ :
129 Varita % Res. Neutral JcJ :
129 Varita EfectosInteligencia :
200 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
215 Varita Daños (fuego) :
272 Varita Daños (neutral) :
200 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
203 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Varita resistencia al fuego :
200 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
200 Varita % resistencia a la tierra :
200 Varita % resistencia al fuego :
200 Varita % resistencia al agua :
200 Varita % resistencia al aire :
200 Varita % resistencia neutral :
200 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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