¿ Cuáles armas para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 85 para "daños de agua" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas fuego de nivel 85 para Inteligencia, daños de agua y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños de agua y Daños (aire)
sin las armas etéreas.
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
112 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
113 Armas ArmasDaños (tierra) :
141 Armas Daños (aire) :
111 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
480 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
118 Armas Roba PdV (agua) :
115 Armas Roba PdV (aire) :
115 Armas Roba PdV (neutral) :
122 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
115 Armas daños de agua :
111 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
115 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
112 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
112 Armas % resistencia al agua :
112 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
113 Armas Resistencia Críticos- :
112 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosInteligencia :
241 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
241 Armas Esquiva pérdidas PA :
242 Armas al retiro de PM :
242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
271 Armas Daños (aire) :
241 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
546 Armas Roba PdV (tierra) :
242 Armas Roba PdV (fuego) :
246 Armas Roba PdV (agua) :
244 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
252 Armas Dañosdaños de tierra :
247 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
243 Armas Daños críticos :
242 Armas daños con trampas :
241 Armas Potencia Trampas :
241 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia al aire :
242 Armas resistencia neutral :
250 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
242 Armas % resistencia al agua :
241 Armas % resistencia al aire :
241 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
241 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
241 Armas res. fuego en JcJ :
241 Armas res. agua en JcJ :
241 Armas res. aire en JcJ :
241 Armas res. neutral en JcJ :
241 Armas % res. tierra en JcJ :
241 Armas % res. fuego en JcJ :
241 Armas % res. agua en JcJ :
241 Armas % res. aire en JcJ :
241 Armas % Res. Neutral JcJ :
241 Armas EfectosInteligencia :
147 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Armas Esquiva pérdidas PA :
148 Armas al retiro de PM :
148 Armas Esquiva Pérdidas PM :
148 Armas ArmasDaños (tierra) :
200 Armas Daños (neutral) :
450 Armas Roba PdV (tierra) :
148 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
150 Armas Roba PdV (aire) :
151 Armas Roba PdV (neutral) :
158 Armas Dañosdaños de tierra :
149 Armas daños de fuego :
149 Armas daños de agua :
147 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
151 Armas daños por empuje :
147 Armas Daños críticos :
148 Armas daños con trampas :
147 Armas Potencia Trampas :
147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Armas resistencia al fuego :
149 Armas resistencia al agua :
150 Armas resistencia al aire :
149 Armas resistencia neutral :
156 Armas % resistencia a la tierra :
147 Armas % resistencia al fuego :
148 Armas % resistencia al agua :
147 Armas % resistencia al aire :
147 Armas % resistencia neutral :
148 Armas Resistencia Críticos- :
148 Armas resistencia al empuje :
147 Armas res. tierra en JcJ :
147 Armas res. fuego en JcJ :
147 Armas res. agua en JcJ :
147 Armas res. aire en JcJ :
147 Armas res. neutral en JcJ :
147 Armas % res. tierra en JcJ :
147 Armas % res. fuego en JcJ :
147 Armas % res. agua en JcJ :
147 Armas % res. aire en JcJ :
147 Armas % Res. Neutral JcJ :
147 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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