¿ Cuáles armas para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 62 para "Iniciativa" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas fuego de nivel 62 para Inteligencia, Iniciativa y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Iniciativa y % resistencia al agua
sin los objetos con condiciones.
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 21Sabiduría : 11
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 17..21Agilidad : 17..21
Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 15..19Agilidad : 15..19
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 18Sabiduría : 9
Armas
Daños (fuego) : 10..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
26 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (neutral) :
127 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
26 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosInteligencia :
21 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (neutral) :
137 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas EfectosInteligencia :
47 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
47 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas ArmasDaños (neutral) :
144 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
49 Armas Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
50 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
51 Armas daños neutrales :
51 Armas daños por empuje :
48 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
47 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
47 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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