¿ Cuáles armas para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 26 para "invocaciones" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas fuego de nivel 26 para inteligencia, invocaciones y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, invocaciones y daños (agua).
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -20..-11Suerte > 30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10Suerte : -30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 2..19
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 29Efectos
Potencia : 5
Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
118 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
119 Armas al retiro de PM :
118 Armas Esquiva Pérdidas PM :
118 Armas ArmasDaños (tierra) :
211 Armas Daños (agua) :
118 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
448 Armas Roba PdV (tierra) :
118 Armas Roba PdV (fuego) :
119 Armas Roba PdV (agua) :
120 Armas Roba PdV (aire) :
119 Armas Roba PdV (neutral) :
121 Armas Dañosdaños de tierra :
120 Armas daños de fuego :
120 Armas daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
118 Armas Daños críticos :
118 Armas daños con trampas :
118 Armas Potencia Trampas :
118 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Armas resistencia al fuego :
118 Armas resistencia al agua :
118 Armas resistencia al aire :
118 Armas resistencia neutral :
118 Armas % resistencia a la tierra :
118 Armas % resistencia al fuego :
118 Armas % resistencia al agua :
118 Armas % resistencia al aire :
118 Armas % resistencia neutral :
118 Armas Resistencia Críticos- :
118 Armas resistencia al empuje :
118 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas EfectosInteligencia :
263 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
263 Armas Esquiva pérdidas PA :
264 Armas al retiro de PM :
263 Armas Esquiva Pérdidas PM :
263 Armas ArmasDaños (tierra) :
336 Armas Daños (agua) :
263 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
548 Armas Roba PdV (tierra) :
263 Armas Roba PdV (fuego) :
264 Armas Roba PdV (agua) :
265 Armas Roba PdV (aire) :
264 Armas Roba PdV (neutral) :
266 Armas Dañosdaños de tierra :
265 Armas daños de fuego :
265 Armas daños neutrales :
265 Armas daños por empuje :
263 Armas Daños críticos :
263 Armas daños con trampas :
263 Armas Potencia Trampas :
263 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Armas resistencia al fuego :
263 Armas resistencia al agua :
263 Armas resistencia al aire :
263 Armas resistencia neutral :
263 Armas % resistencia a la tierra :
263 Armas % resistencia al fuego :
263 Armas % resistencia al agua :
263 Armas % resistencia al aire :
263 Armas % resistencia neutral :
263 Armas Resistencia Críticos- :
263 Armas resistencia al empuje :
263 Armas res. tierra en JcJ :
263 Armas res. fuego en JcJ :
263 Armas res. agua en JcJ :
263 Armas res. aire en JcJ :
263 Armas res. neutral en JcJ :
263 Armas % res. tierra en JcJ :
263 Armas % res. fuego en JcJ :
263 Armas % res. agua en JcJ :
263 Armas % res. aire en JcJ :
263 Armas % Res. Neutral JcJ :
263 Armas EfectosInteligencia :
162 Armas - Criterio 1 invocaciones :
162 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
162 Armas Esquiva pérdidas PA :
163 Armas al retiro de PM :
162 Armas Esquiva Pérdidas PM :
162 Armas ArmasDaños (tierra) :
245 Armas Daños (neutral) :
445 Armas Roba PdV (tierra) :
162 Armas Roba PdV (fuego) :
163 Armas Roba PdV (agua) :
164 Armas Roba PdV (aire) :
163 Armas Roba PdV (neutral) :
165 Armas Dañosdaños de tierra :
164 Armas daños de fuego :
164 Armas daños neutrales :
164 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
162 Armas daños con trampas :
162 Armas Potencia Trampas :
162 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Armas resistencia al fuego :
162 Armas resistencia al agua :
162 Armas resistencia al aire :
162 Armas resistencia neutral :
162 Armas % resistencia a la tierra :
162 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
162 Armas % resistencia al aire :
162 Armas % resistencia neutral :
162 Armas Resistencia Críticos- :
162 Armas resistencia al empuje :
162 Armas res. tierra en JcJ :
162 Armas res. fuego en JcJ :
162 Armas res. agua en JcJ :
162 Armas res. aire en JcJ :
162 Armas res. neutral en JcJ :
162 Armas % res. tierra en JcJ :
162 Armas % res. fuego en JcJ :
162 Armas % res. agua en JcJ :
162 Armas % res. aire en JcJ :
162 Armas % Res. Neutral JcJ :
162 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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