
¿ Cuál sombrero para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "GC" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una osamodas fuego de nivel 200 para inteligencia, gc y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y potencia trampas.
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al fuego : 9..14resistencia al fuego : 9..14GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 56..70Agilidad : 56..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 36..50prospección : 16..20daños : 7..10resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12GC : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4placaje : -10..-7Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al agua : 8..12curas : 6..8GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 61..80Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30daños de fuego : 9..12daños de agua : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7placaje : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200daños : 5..8% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 71..100Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 11..15curas : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PA : 4..5huida : 4..5curas : 8..12GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 21..30daños : 6..10resistencia al agua : 6..10curas : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
135 Sombrero prospección :
168 Sombrero GC :
110 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
113 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
117 Sombrero al retiro de PM :
114 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
115 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
110 Sombrero Daños (fuego) :
110 Sombrero Daños (agua) :
110 Sombrero Daños (aire) :
110 Sombrero Daños (neutral) :
110 Sombrero Roba PdV (tierra) :
110 Sombrero Roba PdV (fuego) :
110 Sombrero Roba PdV (agua) :
110 Sombrero Roba PdV (aire) :
110 Sombrero Roba PdV (neutral) :
110 Sombrero Dañosdaños de tierra :
128 Sombrero daños de fuego :
129 Sombrero daños de agua :
124 Sombrero daños de aire :
126 Sombrero daños neutrales :
127 Sombrero Reenvía daños :
111 Sombrero daños por empuje :
114 Sombrero Daños críticos :
114 Sombrero daños con trampas :
110 Sombrero Potencia Trampas :
110 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Sombrero resistencia al fuego :
130 Sombrero resistencia al agua :
125 Sombrero resistencia al aire :
125 Sombrero resistencia neutral :
129 Sombrero % resistencia a la tierra :
130 Sombrero % resistencia al fuego :
136 Sombrero % resistencia al agua :
133 Sombrero % resistencia al aire :
133 Sombrero % resistencia neutral :
124 Sombrero Resistencia Críticos- :
123 Sombrero resistencia al empuje :
116 Sombrero res. tierra en JcJ :
110 Sombrero res. fuego en JcJ :
110 Sombrero res. agua en JcJ :
110 Sombrero res. aire en JcJ :
110 Sombrero res. neutral en JcJ :
110 Sombrero % res. tierra en JcJ :
110 Sombrero % res. fuego en JcJ :
110 Sombrero % res. agua en JcJ :
110 Sombrero % res. aire en JcJ :
110 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
110 Sombrero EfectosInteligencia :
89 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
121 Sombrero prospección :
160 Sombrero al retiro de PA :
95 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
105 Sombrero al retiro de PM :
99 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
97 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
89 Sombrero Daños (fuego) :
89 Sombrero Daños (agua) :
89 Sombrero Daños (aire) :
89 Sombrero Daños (neutral) :
89 Sombrero Roba PdV (tierra) :
89 Sombrero Roba PdV (fuego) :
89 Sombrero Roba PdV (agua) :
89 Sombrero Roba PdV (aire) :
89 Sombrero Roba PdV (neutral) :
89 Sombrero Dañosdaños de tierra :
115 Sombrero daños de fuego :
101 Sombrero daños de agua :
117 Sombrero daños de aire :
119 Sombrero daños neutrales :
112 Sombrero Reenvía daños :
90 Sombrero daños por empuje :
96 Sombrero Daños críticos :
96 Sombrero daños con trampas :
91 Sombrero Potencia Trampas :
89 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Sombrero resistencia al fuego :
112 Sombrero resistencia al agua :
105 Sombrero resistencia al aire :
106 Sombrero resistencia neutral :
111 Sombrero % resistencia a la tierra :
113 Sombrero % resistencia al fuego :
120 Sombrero % resistencia al agua :
114 Sombrero % resistencia al aire :
115 Sombrero % resistencia neutral :
109 Sombrero Resistencia Críticos- :
107 Sombrero resistencia al empuje :
99 Sombrero res. tierra en JcJ :
89 Sombrero res. fuego en JcJ :
89 Sombrero res. agua en JcJ :
89 Sombrero res. aire en JcJ :
89 Sombrero res. neutral en JcJ :
89 Sombrero % res. tierra en JcJ :
89 Sombrero % res. fuego en JcJ :
89 Sombrero % res. agua en JcJ :
89 Sombrero % res. aire en JcJ :
89 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
89 Sombrero EfectosInteligencia :
163 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
181 Sombrero prospección :
206 Sombrero GC :
163 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
166 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
170 Sombrero al retiro de PM :
167 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
166 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
163 Sombrero Daños (fuego) :
163 Sombrero Daños (agua) :
163 Sombrero Daños (aire) :
163 Sombrero Daños (neutral) :
163 Sombrero Roba PdV (tierra) :
163 Sombrero Roba PdV (fuego) :
163 Sombrero Roba PdV (agua) :
163 Sombrero Roba PdV (aire) :
163 Sombrero Roba PdV (neutral) :
163 Sombrero Dañosdaños de tierra :
176 Sombrero daños de fuego :
170 Sombrero daños de agua :
175 Sombrero daños de aire :
176 Sombrero daños neutrales :
176 Sombrero Reenvía daños :
164 Sombrero daños por empuje :
167 Sombrero Daños críticos :
166 Sombrero daños con trampas :
164 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Sombrero resistencia al fuego :
177 Sombrero resistencia al agua :
173 Sombrero resistencia al aire :
174 Sombrero resistencia neutral :
179 Sombrero % resistencia a la tierra :
179 Sombrero % resistencia al fuego :
181 Sombrero % resistencia al agua :
179 Sombrero % resistencia al aire :
181 Sombrero % resistencia neutral :
175 Sombrero Resistencia Críticos- :
174 Sombrero resistencia al empuje :
168 Sombrero res. tierra en JcJ :
163 Sombrero res. fuego en JcJ :
163 Sombrero res. agua en JcJ :
163 Sombrero res. aire en JcJ :
163 Sombrero res. neutral en JcJ :
163 Sombrero % res. tierra en JcJ :
163 Sombrero % res. fuego en JcJ :
163 Sombrero % res. agua en JcJ :
163 Sombrero % res. aire en JcJ :
163 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
163 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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