
¿ Cuál martillo para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "% resistencia a la tierra" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Osamodas fuego de nivel 200 para Inteligencia, % resistencia a la tierra y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % resistencia a la tierra y Daños (fuego).
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 222
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
170 Martillo prospección :
174 Martillo al retiro de PA :
161 Martillo Esquiva pérdidas PA :
161 Martillo al retiro de PM :
162 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
161 Martillo ArmasDaños (tierra) :
250 Martillo Daños (fuego) :
161 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
211 Martillo Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
370 Martillo Roba PdV (tierra) :
162 Martillo Roba PdV (fuego) :
166 Martillo Roba PdV (agua) :
164 Martillo Roba PdV (aire) :
164 Martillo Roba PdV (neutral) :
165 Martillo Dañosdaños de tierra :
164 Martillo daños de fuego :
162 Martillo daños de agua :
161 Martillo daños de aire :
164 Martillo daños neutrales :
166 Martillo Reenvía daños :
161 Martillo daños por empuje :
161 Martillo Daños críticos :
161 Martillo daños con trampas :
161 Martillo Potencia Trampas :
161 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Martillo resistencia al fuego :
164 Martillo resistencia al agua :
163 Martillo resistencia al aire :
164 Martillo resistencia neutral :
167 Martillo % resistencia a la tierra :
161 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
166 Martillo % resistencia al agua :
165 Martillo % resistencia al aire :
161 Martillo % resistencia neutral :
163 Martillo Resistencia Críticos- :
162 Martillo resistencia al empuje :
162 Martillo res. tierra en JcJ :
161 Martillo res. fuego en JcJ :
161 Martillo res. agua en JcJ :
161 Martillo res. aire en JcJ :
161 Martillo res. neutral en JcJ :
161 Martillo % res. tierra en JcJ :
161 Martillo % res. fuego en JcJ :
161 Martillo % res. agua en JcJ :
161 Martillo % res. aire en JcJ :
161 Martillo % Res. Neutral JcJ :
161 Martillo EfectosInteligencia :
220 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
226 Martillo prospección :
233 Martillo al retiro de PA :
221 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
221 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
298 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
267 Martillo Daños (aire) :
280 Martillo Daños (neutral) :
391 Martillo Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
222 Martillo Roba PdV (agua) :
222 Martillo Roba PdV (aire) :
224 Martillo Roba PdV (neutral) :
224 Martillo Dañosdaños de tierra :
223 Martillo daños de fuego :
221 Martillo daños de agua :
222 Martillo daños de aire :
224 Martillo daños neutrales :
225 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
221 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
222 Martillo resistencia al aire :
223 Martillo resistencia neutral :
225 Martillo % resistencia al fuego :
225 Martillo % resistencia al agua :
223 Martillo % resistencia al aire :
221 Martillo % resistencia neutral :
223 Martillo Resistencia Críticos- :
221 Martillo resistencia al empuje :
221 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo EfectosInteligencia :
123 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
133 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
123 Martillo al retiro de PM :
124 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
123 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo Daños (aire) :
189 Martillo Daños (neutral) :
295 Martillo Roba PdV (tierra) :
124 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
127 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
124 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
126 Martillo daños neutrales :
129 Martillo Reenvía daños :
123 Martillo daños por empuje :
123 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
123 Martillo Potencia Trampas :
123 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Martillo resistencia al fuego :
126 Martillo resistencia al agua :
125 Martillo resistencia al aire :
126 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo - Criterio 2 % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
124 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
123 Martillo res. fuego en JcJ :
123 Martillo res. agua en JcJ :
123 Martillo res. aire en JcJ :
123 Martillo res. neutral en JcJ :
123 Martillo % res. tierra en JcJ :
123 Martillo % res. fuego en JcJ :
123 Martillo % res. agua en JcJ :
123 Martillo % res. aire en JcJ :
123 Martillo % Res. Neutral JcJ :
123 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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