¿ Cuál hacha para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 195 para "% res. agua en JcJ" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Osamodas fuego de nivel 195 para inteligencia, % res. agua en jcj y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. agua en jcj y daños.
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Hacha Esquiva pérdidas PA :
11 Hacha al retiro de PM :
11 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
10 Hacha ArmasDaños (tierra) :
122 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha Roba PdV (tierra) :
11 Hacha Roba PdV (fuego) :
12 Hacha Roba PdV (agua) :
11 Hacha Roba PdV (aire) :
13 Hacha Roba PdV (neutral) :
11 Hacha Dañosdaños de tierra :
11 Hacha daños neutrales :
13 Hacha daños :
10 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
11 Hacha daños con trampas :
10 Hacha Potencia Trampas :
10 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Hacha resistencia al fuego :
12 Hacha resistencia al agua :
14 Hacha resistencia al aire :
11 Hacha resistencia neutral :
12 Hacha % resistencia a la tierra :
11 Hacha % resistencia al fuego :
14 Hacha % resistencia al agua :
12 Hacha % resistencia al aire :
13 Hacha % resistencia neutral :
11 Hacha Resistencia Críticos- :
13 Hacha resistencia al empuje :
10 Hacha res. tierra en JcJ :
10 Hacha res. fuego en JcJ :
10 Hacha res. agua en JcJ :
10 Hacha res. aire en JcJ :
10 Hacha res. neutral en JcJ :
10 Hacha % res. tierra en JcJ :
10 Hacha % res. fuego en JcJ :
10 Hacha % res. agua en JcJ :
10 Hacha - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
10 Hacha % Res. Neutral JcJ :
10 Hacha EfectosInteligencia :
152 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Hacha Esquiva pérdidas PA :
152 Hacha al retiro de PM :
152 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
152 Hacha ArmasDaños (tierra) :
234 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
152 Hacha Roba PdV (fuego) :
153 Hacha Roba PdV (agua) :
153 Hacha Roba PdV (aire) :
154 Hacha Roba PdV (neutral) :
152 Hacha Dañosdaños de tierra :
153 Hacha daños de fuego :
153 Hacha daños neutrales :
154 Hacha daños :
152 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
153 Hacha Daños críticos :
152 Hacha daños con trampas :
152 Hacha Potencia Trampas :
152 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Hacha resistencia al fuego :
154 Hacha resistencia al agua :
153 Hacha resistencia al aire :
152 Hacha resistencia neutral :
153 Hacha % resistencia a la tierra :
152 Hacha % resistencia al fuego :
152 Hacha % resistencia al agua :
153 Hacha % resistencia al aire :
153 Hacha % resistencia neutral :
153 Hacha Resistencia Críticos- :
154 Hacha resistencia al empuje :
152 Hacha res. tierra en JcJ :
152 Hacha res. fuego en JcJ :
152 Hacha res. agua en JcJ :
152 Hacha res. aire en JcJ :
152 Hacha res. neutral en JcJ :
152 Hacha % res. tierra en JcJ :
152 Hacha % res. fuego en JcJ :
152 Hacha % res. aire en JcJ :
152 Hacha % Res. Neutral JcJ :
152 Hacha EfectosInteligencia :
144 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Hacha Esquiva pérdidas PA :
144 Hacha al retiro de PM :
144 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
144 Hacha ArmasDaños (tierra) :
226 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
146 Hacha Roba PdV (fuego) :
145 Hacha Roba PdV (agua) :
146 Hacha Roba PdV (aire) :
146 Hacha Roba PdV (neutral) :
144 Hacha Dañosdaños de tierra :
145 Hacha daños de fuego :
145 Hacha daños neutrales :
146 Hacha daños por empuje :
145 Hacha Daños críticos :
144 Hacha daños con trampas :
144 Hacha Potencia Trampas :
144 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Hacha resistencia al fuego :
147 Hacha resistencia al agua :
146 Hacha resistencia al aire :
146 Hacha resistencia neutral :
146 Hacha % resistencia a la tierra :
144 Hacha % resistencia al fuego :
144 Hacha % resistencia al agua :
145 Hacha % resistencia al aire :
145 Hacha % resistencia neutral :
145 Hacha Resistencia Críticos- :
146 Hacha resistencia al empuje :
144 Hacha res. tierra en JcJ :
144 Hacha res. fuego en JcJ :
144 Hacha res. agua en JcJ :
144 Hacha res. aire en JcJ :
144 Hacha res. neutral en JcJ :
144 Hacha % res. tierra en JcJ :
144 Hacha % res. fuego en JcJ :
144 Hacha % res. agua en JcJ :
144 Hacha - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
144 Hacha % Res. Neutral JcJ :
144 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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