
¿ Cuál cinturón para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 193 para "gc" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Osamodas fuego de nivel 193 para inteligencia, gc y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y prospección
sin las armas a dos manos.
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
125 Cinturón prospección :
115 Cinturón - Criterio 3 GC :
115 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
117 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
117 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
116 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (fuego) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de tierra :
121 Cinturón daños de fuego :
122 Cinturón daños de agua :
118 Cinturón daños de aire :
121 Cinturón daños neutrales :
122 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón daños por empuje :
120 Cinturón Daños críticos :
117 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Cinturón resistencia al fuego :
129 Cinturón resistencia al agua :
128 Cinturón resistencia al aire :
127 Cinturón resistencia neutral :
119 Cinturón % resistencia a la tierra :
125 Cinturón % resistencia al fuego :
122 Cinturón % resistencia al agua :
126 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
119 Cinturón Resistencia Críticos- :
117 Cinturón resistencia al empuje :
119 Cinturón res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón EfectosInteligencia :
99 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
113 Cinturón prospección :
99 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
102 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
107 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
110 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
111 Cinturón % resistencia al aire :
110 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
102 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón EfectosInteligencia :
104 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
118 Cinturón GC :
104 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
107 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
106 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón daños con trampas :
106 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
120 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
119 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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