¿ Cuál varita para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 167 para "curas" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un osamodas fuego de nivel 167 para inteligencia, curas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y daños (fuego).
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 127Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 21..100Sabiduría : 7..30
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 118Efectos
Fuerza : 25..95Inteligencia : 26..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita curas :
200 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
235 Varita Daños (fuego) :
200 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
389 Varita Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
201 Varita % resistencia al aire :
203 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosInteligencia :
342 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
342 Varita Esquiva pérdidas PA :
343 Varita al retiro de PM :
343 Varita Esquiva Pérdidas PM :
342 Varita ArmasDaños (tierra) :
362 Varita Daños (fuego) :
342 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
443 Varita Roba PdV (tierra) :
343 Varita Roba PdV (fuego) :
346 Varita Roba PdV (agua) :
342 Varita Roba PdV (aire) :
343 Varita Roba PdV (neutral) :
342 Varita Dañosdaños de tierra :
342 Varita daños de fuego :
343 Varita daños de agua :
343 Varita daños de aire :
344 Varita daños neutrales :
343 Varita Reenvía daños :
342 Varita daños por empuje :
342 Varita Daños críticos :
342 Varita daños con trampas :
342 Varita Potencia Trampas :
342 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Varita resistencia al fuego :
343 Varita resistencia al agua :
342 Varita resistencia al aire :
342 Varita resistencia neutral :
343 Varita % resistencia a la tierra :
343 Varita % resistencia al fuego :
345 Varita % resistencia al agua :
343 Varita % resistencia al aire :
345 Varita % resistencia neutral :
343 Varita Resistencia Críticos- :
343 Varita resistencia al empuje :
342 Varita res. tierra en JcJ :
342 Varita res. fuego en JcJ :
342 Varita res. agua en JcJ :
342 Varita res. aire en JcJ :
342 Varita res. neutral en JcJ :
342 Varita % res. tierra en JcJ :
342 Varita % res. fuego en JcJ :
342 Varita % res. agua en JcJ :
342 Varita % res. aire en JcJ :
342 Varita % Res. Neutral JcJ :
342 Varita EfectosInteligencia :
250 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Varita Esquiva pérdidas PA :
250 Varita al retiro de PM :
250 Varita Esquiva Pérdidas PM :
250 Varita curas :
250 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
272 Varita Daños (neutral) :
347 Varita Roba PdV (tierra) :
251 Varita Roba PdV (fuego) :
253 Varita Roba PdV (agua) :
250 Varita Roba PdV (aire) :
251 Varita Roba PdV (neutral) :
250 Varita Dañosdaños de tierra :
250 Varita daños de fuego :
250 Varita daños de agua :
250 Varita daños de aire :
250 Varita daños neutrales :
250 Varita Reenvía daños :
250 Varita daños por empuje :
250 Varita Daños críticos :
250 Varita daños con trampas :
250 Varita Potencia Trampas :
250 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Varita resistencia al fuego :
250 Varita resistencia al agua :
250 Varita resistencia al aire :
250 Varita resistencia neutral :
251 Varita % resistencia a la tierra :
251 Varita % resistencia al fuego :
251 Varita % resistencia al agua :
251 Varita % resistencia al aire :
252 Varita % resistencia neutral :
251 Varita Resistencia Críticos- :
250 Varita resistencia al empuje :
250 Varita res. tierra en JcJ :
250 Varita res. fuego en JcJ :
250 Varita res. agua en JcJ :
250 Varita res. aire en JcJ :
250 Varita res. neutral en JcJ :
250 Varita % res. tierra en JcJ :
250 Varita % res. fuego en JcJ :
250 Varita % res. agua en JcJ :
250 Varita % res. aire en JcJ :
250 Varita % Res. Neutral JcJ :
250 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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