¿ Cuáles armas para un Osamodas fuego/inteligencia de nivel 145 para "Potencia Trampas" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas fuego de nivel 145 para inteligencia, potencia trampas y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y daños críticos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 146
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
680 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
9 Armas Daños críticos :
5 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
5 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
26 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
26 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
1282 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1282 Armas Esquiva pérdidas PA :
1284 Armas al retiro de PM :
1285 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1285 Armas ArmasDaños (tierra) :
1763 Armas Daños (fuego) :
1734 Armas Daños (neutral) :
2428 Armas Roba PdV (tierra) :
1289 Armas Roba PdV (fuego) :
1291 Armas Roba PdV (agua) :
1296 Armas Roba PdV (aire) :
1297 Armas Roba PdV (neutral) :
1300 Armas Dañosdaños de tierra :
1290 Armas daños de fuego :
1287 Armas daños de agua :
1292 Armas daños de aire :
1292 Armas daños neutrales :
1288 Armas Reenvía daños :
1282 Armas daños por empuje :
1286 Armas Daños críticos :
1282 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1284 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1298 Armas resistencia al fuego :
1294 Armas resistencia al agua :
1291 Armas resistencia al aire :
1292 Armas resistencia neutral :
1300 Armas % resistencia a la tierra :
1286 Armas % resistencia al fuego :
1295 Armas % resistencia al agua :
1290 Armas % resistencia al aire :
1293 Armas % resistencia neutral :
1296 Armas Resistencia Críticos- :
1284 Armas resistencia al empuje :
1285 Armas res. tierra en JcJ :
1282 Armas res. fuego en JcJ :
1282 Armas res. agua en JcJ :
1282 Armas res. aire en JcJ :
1282 Armas res. neutral en JcJ :
1282 Armas % res. tierra en JcJ :
1282 Armas % res. fuego en JcJ :
1282 Armas % res. agua en JcJ :
1282 Armas % res. aire en JcJ :
1282 Armas % Res. Neutral JcJ :
1282 Armas EfectosInteligencia :
1281 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1281 Armas Esquiva pérdidas PA :
1283 Armas al retiro de PM :
1285 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1284 Armas ArmasDaños (tierra) :
1762 Armas Daños (fuego) :
1733 Armas Daños (neutral) :
2429 Armas Roba PdV (tierra) :
1288 Armas Roba PdV (fuego) :
1290 Armas Roba PdV (agua) :
1297 Armas Roba PdV (aire) :
1297 Armas Roba PdV (neutral) :
1299 Armas Dañosdaños de tierra :
1289 Armas daños de fuego :
1286 Armas daños de agua :
1293 Armas daños de aire :
1291 Armas daños neutrales :
1287 Armas Reenvía daños :
1281 Armas daños por empuje :
1285 Armas daños con trampas :
1282 Armas Potencia Trampas :
1281 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1297 Armas resistencia al fuego :
1293 Armas resistencia al agua :
1291 Armas resistencia al aire :
1291 Armas resistencia neutral :
1298 Armas % resistencia a la tierra :
1286 Armas % resistencia al fuego :
1295 Armas % resistencia al agua :
1289 Armas % resistencia al aire :
1292 Armas % resistencia neutral :
1296 Armas Resistencia Críticos- :
1283 Armas resistencia al empuje :
1284 Armas res. tierra en JcJ :
1281 Armas res. fuego en JcJ :
1281 Armas res. agua en JcJ :
1281 Armas res. aire en JcJ :
1281 Armas res. neutral en JcJ :
1281 Armas % res. tierra en JcJ :
1281 Armas % res. fuego en JcJ :
1281 Armas % res. agua en JcJ :
1281 Armas % res. aire en JcJ :
1281 Armas % Res. Neutral JcJ :
1281 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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