¿ Cuál martillo para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 114 para "curas" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Osamodas fuego de nivel 114 para inteligencia, curas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y daños (fuego).
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 38Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 31..35
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 15Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
134 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
128 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo curas :
128 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
128 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
165 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
130 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
128 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
129 Martillo resistencia neutral :
132 Martillo % resistencia a la tierra :
128 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
128 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo EfectosInteligencia :
164 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
168 Martillo prospección :
165 Martillo al retiro de PA :
164 Martillo Esquiva pérdidas PA :
164 Martillo al retiro de PM :
164 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
164 Martillo ArmasDaños (tierra) :
230 Martillo Daños (fuego) :
164 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
199 Martillo Daños (aire) :
210 Martillo Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
165 Martillo Roba PdV (fuego) :
166 Martillo Roba PdV (agua) :
164 Martillo Roba PdV (aire) :
164 Martillo Roba PdV (neutral) :
166 Martillo Dañosdaños de tierra :
165 Martillo daños de fuego :
164 Martillo daños de agua :
164 Martillo daños de aire :
164 Martillo daños neutrales :
166 Martillo Reenvía daños :
164 Martillo daños por empuje :
164 Martillo Daños críticos :
164 Martillo daños con trampas :
164 Martillo Potencia Trampas :
164 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Martillo resistencia al fuego :
164 Martillo resistencia al agua :
165 Martillo resistencia al aire :
165 Martillo resistencia neutral :
168 Martillo % resistencia a la tierra :
164 Martillo % resistencia al fuego :
164 Martillo % resistencia al agua :
164 Martillo % resistencia al aire :
164 Martillo % resistencia neutral :
164 Martillo Resistencia Críticos- :
164 Martillo resistencia al empuje :
164 Martillo res. tierra en JcJ :
164 Martillo res. fuego en JcJ :
164 Martillo res. agua en JcJ :
164 Martillo res. aire en JcJ :
164 Martillo res. neutral en JcJ :
164 Martillo % res. tierra en JcJ :
164 Martillo % res. fuego en JcJ :
164 Martillo % res. agua en JcJ :
164 Martillo % res. aire en JcJ :
164 Martillo % Res. Neutral JcJ :
164 Martillo EfectosInteligencia :
83 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
91 Martillo al retiro de PA :
83 Martillo Esquiva pérdidas PA :
83 Martillo al retiro de PM :
83 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
83 Martillo curas :
83 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
156 Martillo Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
136 Martillo Daños (neutral) :
206 Martillo Roba PdV (tierra) :
84 Martillo Roba PdV (fuego) :
85 Martillo Roba PdV (agua) :
83 Martillo Roba PdV (aire) :
83 Martillo Roba PdV (neutral) :
85 Martillo Dañosdaños de tierra :
84 Martillo daños de fuego :
83 Martillo daños de agua :
83 Martillo daños de aire :
83 Martillo daños neutrales :
86 Martillo Reenvía daños :
83 Martillo daños por empuje :
83 Martillo Daños críticos :
83 Martillo daños con trampas :
83 Martillo Potencia Trampas :
83 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Martillo resistencia al fuego :
83 Martillo resistencia al agua :
84 Martillo resistencia al aire :
84 Martillo resistencia neutral :
87 Martillo % resistencia a la tierra :
83 Martillo % resistencia al fuego :
83 Martillo % resistencia al agua :
83 Martillo % resistencia al aire :
83 Martillo % resistencia neutral :
83 Martillo Resistencia Críticos- :
83 Martillo resistencia al empuje :
83 Martillo res. tierra en JcJ :
83 Martillo res. fuego en JcJ :
83 Martillo res. agua en JcJ :
83 Martillo res. aire en JcJ :
83 Martillo res. neutral en JcJ :
83 Martillo % res. tierra en JcJ :
83 Martillo % res. fuego en JcJ :
83 Martillo % res. agua en JcJ :
83 Martillo % res. aire en JcJ :
83 Martillo % Res. Neutral JcJ :
83 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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