
¿ Cuál espada para un Osamodas Fuego/Inteligencia de nivel 100 para "daños" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Osamodas fuego de nivel 100 para inteligencia, daños y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y huida.
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 90Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 15..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
7 Espada Esquiva pérdidas PA :
7 Espada al retiro de PM :
7 Espada Esquiva Pérdidas PM :
7 Espada huida :
7 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
101 Espada Daños (neutral) :
197 Espada Roba PdV (tierra) :
7 Espada Roba PdV (fuego) :
8 Espada Roba PdV (agua) :
7 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
11 Espada Dañosdaños de tierra :
8 Espada daños neutrales :
7 Espada daños :
7 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
7 Espada daños con trampas :
7 Espada Potencia Trampas :
7 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Espada resistencia al fuego :
7 Espada resistencia al agua :
7 Espada resistencia al aire :
7 Espada resistencia neutral :
7 Espada % resistencia a la tierra :
7 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
7 Espada % resistencia al aire :
7 Espada % resistencia neutral :
7 Espada Resistencia Críticos- :
7 Espada resistencia al empuje :
7 Espada res. tierra en JcJ :
7 Espada res. fuego en JcJ :
7 Espada res. agua en JcJ :
7 Espada res. aire en JcJ :
7 Espada res. neutral en JcJ :
7 Espada % res. tierra en JcJ :
7 Espada % res. fuego en JcJ :
7 Espada % res. agua en JcJ :
7 Espada % res. aire en JcJ :
7 Espada % Res. Neutral JcJ :
7 Espada EfectosInteligencia :
112 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada huida :
112 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
180 Espada Daños (fuego) :
133 Espada Daños (neutral) :
263 Espada Roba PdV (tierra) :
113 Espada Roba PdV (fuego) :
112 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
113 Espada Roba PdV (neutral) :
116 Espada Dañosdaños de tierra :
113 Espada daños de fuego :
112 Espada daños de agua :
113 Espada daños de aire :
112 Espada daños neutrales :
112 Espada Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
112 Espada Daños críticos :
112 Espada daños con trampas :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
113 Espada % resistencia al agua :
113 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
112 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada EfectosInteligencia :
115 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Espada Esquiva pérdidas PA :
115 Espada al retiro de PM :
115 Espada Esquiva Pérdidas PM :
115 Espada ArmasDaños (tierra) :
182 Espada Daños (fuego) :
136 Espada Daños (neutral) :
265 Espada Roba PdV (tierra) :
115 Espada Roba PdV (fuego) :
115 Espada Roba PdV (agua) :
115 Espada Roba PdV (aire) :
116 Espada Roba PdV (neutral) :
119 Espada Dañosdaños de tierra :
117 Espada daños de fuego :
116 Espada daños de agua :
117 Espada daños de aire :
116 Espada daños neutrales :
115 Espada daños :
115 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
115 Espada daños por empuje :
116 Espada Daños críticos :
115 Espada daños con trampas :
115 Espada Potencia Trampas :
115 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Espada resistencia al fuego :
115 Espada resistencia al agua :
115 Espada resistencia al aire :
115 Espada resistencia neutral :
115 Espada % resistencia a la tierra :
115 Espada % resistencia al fuego :
116 Espada % resistencia al agua :
115 Espada % resistencia al aire :
115 Espada % resistencia neutral :
115 Espada Resistencia Críticos- :
115 Espada resistencia al empuje :
116 Espada res. tierra en JcJ :
115 Espada res. fuego en JcJ :
115 Espada res. agua en JcJ :
115 Espada res. aire en JcJ :
115 Espada res. neutral en JcJ :
115 Espada % res. tierra en JcJ :
115 Espada % res. fuego en JcJ :
115 Espada % res. agua en JcJ :
115 Espada % res. aire en JcJ :
115 Espada % Res. Neutral JcJ :
115 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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