¿ Cuál martillo para un Osamodas sabiduría de nivel 97 para "placaje" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un osamodas de nivel 97 para sabiduría, placaje y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, placaje y daños (neutral).
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 55Efectos
Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 47Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
180 Martillo invocaciones :
136 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
130 Martillo al retiro de PM :
130 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
130 Martillo placaje :
130 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
196 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
170 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo Daños (neutral) :
130 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
130 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
130 Martillo Roba PdV (neutral) :
131 Martillo Dañosdaños de tierra :
130 Martillo daños de fuego :
130 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
130 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
130 Martillo daños por empuje :
130 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
130 Martillo Potencia Trampas :
130 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
130 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
131 Martillo resistencia neutral :
130 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
130 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
130 Martillo res. tierra en JcJ :
130 Martillo res. fuego en JcJ :
130 Martillo res. agua en JcJ :
130 Martillo res. aire en JcJ :
130 Martillo res. neutral en JcJ :
130 Martillo % res. tierra en JcJ :
130 Martillo % res. fuego en JcJ :
130 Martillo % res. agua en JcJ :
130 Martillo % res. aire en JcJ :
130 Martillo % Res. Neutral JcJ :
130 Martillo EfectosInteligencia :
215 Martillo Sabiduría :
170 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
175 Martillo prospección :
170 Martillo al retiro de PA :
170 Martillo Esquiva pérdidas PA :
170 Martillo al retiro de PM :
170 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
170 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
263 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
207 Martillo Daños (neutral) :
170 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
170 Martillo Roba PdV (fuego) :
171 Martillo Roba PdV (agua) :
170 Martillo Roba PdV (aire) :
170 Martillo Roba PdV (neutral) :
171 Martillo Dañosdaños de tierra :
170 Martillo daños de fuego :
170 Martillo daños de agua :
170 Martillo daños de aire :
170 Martillo daños neutrales :
170 Martillo Reenvía daños :
170 Martillo daños por empuje :
170 Martillo Daños críticos :
170 Martillo daños con trampas :
170 Martillo Potencia Trampas :
170 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Martillo resistencia al fuego :
170 Martillo resistencia al agua :
171 Martillo resistencia al aire :
171 Martillo resistencia neutral :
170 Martillo % resistencia a la tierra :
170 Martillo % resistencia al fuego :
170 Martillo % resistencia al agua :
170 Martillo % resistencia al aire :
170 Martillo % resistencia neutral :
170 Martillo Resistencia Críticos- :
170 Martillo resistencia al empuje :
170 Martillo res. tierra en JcJ :
170 Martillo res. fuego en JcJ :
170 Martillo res. agua en JcJ :
170 Martillo res. aire en JcJ :
170 Martillo res. neutral en JcJ :
170 Martillo % res. tierra en JcJ :
170 Martillo % res. fuego en JcJ :
170 Martillo % res. agua en JcJ :
170 Martillo % res. aire en JcJ :
170 Martillo % Res. Neutral JcJ :
170 Martillo EfectosInteligencia :
129 Martillo Sabiduría :
68 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
74 Martillo al retiro de PA :
68 Martillo Esquiva pérdidas PA :
68 Martillo al retiro de PM :
68 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
68 Martillo placaje :
68 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
120 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo Daños (agua) :
96 Martillo Daños (aire) :
106 Martillo Roba PdV (tierra) :
68 Martillo Roba PdV (fuego) :
69 Martillo Roba PdV (agua) :
68 Martillo Roba PdV (aire) :
68 Martillo Roba PdV (neutral) :
69 Martillo Dañosdaños de tierra :
68 Martillo daños de fuego :
68 Martillo daños de agua :
68 Martillo daños de aire :
68 Martillo daños neutrales :
69 Martillo Reenvía daños :
68 Martillo daños por empuje :
68 Martillo Daños críticos :
68 Martillo daños con trampas :
68 Martillo Potencia Trampas :
68 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Martillo resistencia al fuego :
68 Martillo resistencia al agua :
69 Martillo resistencia al aire :
69 Martillo resistencia neutral :
68 Martillo % resistencia a la tierra :
68 Martillo % resistencia al fuego :
68 Martillo % resistencia al agua :
68 Martillo % resistencia al aire :
68 Martillo % resistencia neutral :
68 Martillo Resistencia Críticos- :
68 Martillo resistencia al empuje :
68 Martillo res. tierra en JcJ :
68 Martillo res. fuego en JcJ :
68 Martillo res. agua en JcJ :
68 Martillo res. aire en JcJ :
68 Martillo res. neutral en JcJ :
68 Martillo % res. tierra en JcJ :
68 Martillo % res. fuego en JcJ :
68 Martillo % res. agua en JcJ :
68 Martillo % res. aire en JcJ :
68 Martillo % Res. Neutral JcJ :
68 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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