¿ Cuáles armas para un Osamodas Sabiduría de nivel 9 para "% res. agua en jcj" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Osamodas de nivel 9 para sabiduría, % res. agua en jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. agua en jcj y daños (neutral).
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -5..-1Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 7Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 6Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 1..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
106 Armas ArmasDaños (tierra) :
141 Armas Daños (neutral) :
106 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
106 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
106 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
106 Armas Daños críticos :
106 Armas daños con trampas :
106 Armas Potencia Trampas :
106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
106 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
106 Armas % resistencia neutral :
106 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
106 Armas res. tierra en JcJ :
106 Armas res. fuego en JcJ :
106 Armas res. agua en JcJ :
106 Armas res. aire en JcJ :
106 Armas res. neutral en JcJ :
106 Armas % res. tierra en JcJ :
106 Armas % res. fuego en JcJ :
106 Armas % res. agua en JcJ :
106 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
106 Armas % Res. Neutral JcJ :
106 Armas EfectosSabiduría :
131 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
153 Armas Daños (neutral) :
131 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
131 Armas Roba PdV (aire) :
131 Armas Roba PdV (neutral) :
133 Armas Dañosdaños de tierra :
131 Armas daños de fuego :
131 Armas daños neutrales :
131 Armas daños por empuje :
131 Armas Daños críticos :
131 Armas daños con trampas :
131 Armas Potencia Trampas :
131 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
131 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
131 Armas % resistencia a la tierra :
131 Armas % resistencia al fuego :
131 Armas % resistencia al agua :
131 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
131 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
131 Armas res. tierra en JcJ :
131 Armas res. fuego en JcJ :
131 Armas res. agua en JcJ :
131 Armas res. aire en JcJ :
131 Armas res. neutral en JcJ :
131 Armas % res. tierra en JcJ :
131 Armas % res. fuego en JcJ :
131 Armas % res. aire en JcJ :
131 Armas % Res. Neutral JcJ :
131 Armas EfectosSabiduría :
30 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
30 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
30 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
30 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
30 Armas res. fuego en JcJ :
30 Armas res. agua en JcJ :
30 Armas res. aire en JcJ :
30 Armas res. neutral en JcJ :
30 Armas % res. tierra en JcJ :
30 Armas % res. fuego en JcJ :
30 Armas % res. agua en JcJ :
30 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
30 Armas % Res. Neutral JcJ :
30 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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