¿ Cuáles armas para un Osamodas sabiduría de nivel 50 para "Daños (aire)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas de nivel 50 para sabiduría, daños (aire) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y potencia trampas.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
254 Armas Esquiva pérdidas PA :
255 Armas al retiro de PM :
255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
255 Armas ArmasDaños (tierra) :
454 Armas Daños (aire) :
254 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
884 Armas Roba PdV (tierra) :
255 Armas Roba PdV (fuego) :
257 Armas Roba PdV (agua) :
256 Armas Roba PdV (aire) :
256 Armas Roba PdV (neutral) :
259 Armas Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
258 Armas daños neutrales :
257 Armas daños por empuje :
255 Armas Daños críticos :
254 Armas daños con trampas :
254 Armas Potencia Trampas :
254 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Armas resistencia al fuego :
260 Armas resistencia al agua :
260 Armas resistencia al aire :
260 Armas resistencia neutral :
267 Armas % resistencia a la tierra :
254 Armas % resistencia al fuego :
254 Armas % resistencia al agua :
254 Armas % resistencia al aire :
254 Armas % resistencia neutral :
254 Armas Resistencia Críticos- :
254 Armas resistencia al empuje :
254 Armas res. tierra en JcJ :
254 Armas res. fuego en JcJ :
254 Armas res. agua en JcJ :
254 Armas res. aire en JcJ :
254 Armas res. neutral en JcJ :
254 Armas % res. tierra en JcJ :
254 Armas % res. fuego en JcJ :
254 Armas % res. agua en JcJ :
254 Armas % res. aire en JcJ :
254 Armas % Res. Neutral JcJ :
254 Armas EfectosSabiduría :
309 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
309 Armas Esquiva pérdidas PA :
310 Armas al retiro de PM :
309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
310 Armas ArmasDaños (tierra) :
475 Armas Daños (neutral) :
815 Armas Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
311 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
311 Armas daños neutrales :
311 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
309 Armas daños con trampas :
309 Armas Potencia Trampas :
309 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Armas resistencia al fuego :
315 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
316 Armas resistencia neutral :
318 Armas % resistencia a la tierra :
309 Armas % resistencia al fuego :
309 Armas % resistencia al agua :
309 Armas % resistencia al aire :
309 Armas % resistencia neutral :
309 Armas Resistencia Críticos- :
309 Armas resistencia al empuje :
309 Armas res. tierra en JcJ :
309 Armas res. fuego en JcJ :
309 Armas res. agua en JcJ :
309 Armas res. aire en JcJ :
309 Armas res. neutral en JcJ :
309 Armas % res. tierra en JcJ :
309 Armas % res. fuego en JcJ :
309 Armas % res. agua en JcJ :
309 Armas % res. aire en JcJ :
309 Armas % Res. Neutral JcJ :
309 Armas EfectosSabiduría :
503 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
503 Armas Esquiva pérdidas PA :
504 Armas al retiro de PM :
503 Armas Esquiva Pérdidas PM :
504 Armas ArmasDaños (tierra) :
664 Armas Daños (aire) :
503 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1009 Armas Roba PdV (tierra) :
504 Armas Roba PdV (fuego) :
505 Armas Roba PdV (agua) :
505 Armas Roba PdV (aire) :
505 Armas Roba PdV (neutral) :
507 Armas Dañosdaños de tierra :
505 Armas daños de fuego :
505 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
504 Armas Daños críticos :
503 Armas daños con trampas :
503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Armas resistencia al fuego :
509 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
511 Armas % resistencia a la tierra :
503 Armas % resistencia al fuego :
503 Armas % resistencia al agua :
503 Armas % resistencia al aire :
503 Armas % resistencia neutral :
503 Armas Resistencia Críticos- :
503 Armas resistencia al empuje :
503 Armas res. tierra en JcJ :
503 Armas res. fuego en JcJ :
503 Armas res. agua en JcJ :
503 Armas res. aire en JcJ :
503 Armas res. neutral en JcJ :
503 Armas % res. tierra en JcJ :
503 Armas % res. fuego en JcJ :
503 Armas % res. agua en JcJ :
503 Armas % res. aire en JcJ :
503 Armas % Res. Neutral JcJ :
503 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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