¿ Cuáles armas para un Osamodas Sabiduría de nivel 21 para "gc" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas de nivel 21 para sabiduría, gc y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y potencia.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -20..-16Inteligencia > 21Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 10Inteligencia > 11Efectos
GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
20 Armas - Criterio 3 GC :
20 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
107 Armas Daños (neutral) :
292 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
20 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosPotencia :
113 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
113 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Armas Esquiva pérdidas PA :
114 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
113 Armas ArmasDaños (tierra) :
175 Armas Daños (neutral) :
360 Armas Roba PdV (tierra) :
113 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
115 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
114 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
113 Armas Daños críticos :
113 Armas daños con trampas :
113 Armas Potencia Trampas :
113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
113 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
113 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
113 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
113 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
113 Armas res. tierra en JcJ :
113 Armas res. fuego en JcJ :
113 Armas res. agua en JcJ :
113 Armas res. aire en JcJ :
113 Armas res. neutral en JcJ :
113 Armas % res. tierra en JcJ :
113 Armas % res. fuego en JcJ :
113 Armas % res. agua en JcJ :
113 Armas % res. aire en JcJ :
113 Armas % Res. Neutral JcJ :
113 Armas EfectosSabiduría :
112 Armas - Criterio 1 GC :
112 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Armas Esquiva pérdidas PA :
113 Armas al retiro de PM :
112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
112 Armas ArmasDaños (tierra) :
175 Armas Daños (neutral) :
359 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
112 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
112 Armas Roba PdV (neutral) :
115 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
113 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
112 Armas Daños críticos :
112 Armas daños con trampas :
112 Armas Potencia Trampas :
112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Armas resistencia al fuego :
112 Armas resistencia al agua :
112 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
112 Armas % resistencia a la tierra :
112 Armas % resistencia al fuego :
112 Armas % resistencia al agua :
112 Armas % resistencia al aire :
112 Armas % resistencia neutral :
112 Armas Resistencia Críticos- :
112 Armas resistencia al empuje :
112 Armas res. tierra en JcJ :
112 Armas res. fuego en JcJ :
112 Armas res. agua en JcJ :
112 Armas res. aire en JcJ :
112 Armas res. neutral en JcJ :
112 Armas % res. tierra en JcJ :
112 Armas % res. fuego en JcJ :
112 Armas % res. agua en JcJ :
112 Armas % res. aire en JcJ :
112 Armas % Res. Neutral JcJ :
112 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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