¿ Cuál cinturón para un Osamodas Sabiduría de nivel 166 para "pm" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una osamodas de nivel 166 para sabiduría, pm y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pm y % resistencia a la tierra.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Búsqueda% resistencia a la tierra 106
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
61 Cinturón PM :
23 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
46 Cinturón al retiro de PA :
26 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
29 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
25 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
23 Cinturón Daños (fuego) :
23 Cinturón Daños (agua) :
23 Cinturón Daños (aire) :
23 Cinturón Daños (neutral) :
23 Cinturón Roba PdV (tierra) :
23 Cinturón Roba PdV (fuego) :
23 Cinturón Roba PdV (agua) :
23 Cinturón Roba PdV (aire) :
23 Cinturón Roba PdV (neutral) :
23 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón daños de aire :
37 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
24 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
27 Cinturón daños con trampas :
26 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
44 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
46 Cinturón resistencia neutral :
34 Cinturón % resistencia a la tierra :
23 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
46 Cinturón % resistencia al aire :
46 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
23 Cinturón res. fuego en JcJ :
23 Cinturón res. agua en JcJ :
23 Cinturón res. aire en JcJ :
23 Cinturón res. neutral en JcJ :
23 Cinturón % res. tierra en JcJ :
23 Cinturón % res. fuego en JcJ :
23 Cinturón % res. agua en JcJ :
23 Cinturón % res. aire en JcJ :
23 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
23 Cinturón EfectosInteligencia :
128 Cinturón Sabiduría :
106 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
113 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
107 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
107 Cinturón al retiro de PM :
107 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
106 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
106 Cinturón Daños (fuego) :
106 Cinturón Daños (agua) :
106 Cinturón Daños (aire) :
106 Cinturón Daños (neutral) :
106 Cinturón Roba PdV (tierra) :
106 Cinturón Roba PdV (fuego) :
106 Cinturón Roba PdV (agua) :
106 Cinturón Roba PdV (aire) :
106 Cinturón Roba PdV (neutral) :
106 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
110 Cinturón daños de aire :
111 Cinturón daños neutrales :
111 Cinturón Reenvía daños :
107 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
107 Cinturón daños con trampas :
107 Cinturón Potencia Trampas :
109 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
106 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
112 Cinturón Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
106 Cinturón res. fuego en JcJ :
106 Cinturón res. agua en JcJ :
106 Cinturón res. aire en JcJ :
106 Cinturón res. neutral en JcJ :
106 Cinturón % res. tierra en JcJ :
106 Cinturón % res. fuego en JcJ :
106 Cinturón % res. agua en JcJ :
106 Cinturón % res. aire en JcJ :
106 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
106 Cinturón EfectosInteligencia :
121 Cinturón Sabiduría :
99 Cinturón - Criterio 1 PM :
99 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
107 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
99 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
99 Cinturón Daños (fuego) :
99 Cinturón Daños (agua) :
99 Cinturón Daños (aire) :
99 Cinturón Daños (neutral) :
99 Cinturón Roba PdV (tierra) :
99 Cinturón Roba PdV (fuego) :
99 Cinturón Roba PdV (agua) :
99 Cinturón Roba PdV (aire) :
99 Cinturón Roba PdV (neutral) :
99 Cinturón Dañosdaños de tierra :
104 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
104 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
100 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
100 Cinturón daños con trampas :
101 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
104 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
107 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
99 Cinturón res. fuego en JcJ :
99 Cinturón res. agua en JcJ :
99 Cinturón res. aire en JcJ :
99 Cinturón res. neutral en JcJ :
99 Cinturón % res. tierra en JcJ :
99 Cinturón % res. fuego en JcJ :
99 Cinturón % res. agua en JcJ :
99 Cinturón % res. aire en JcJ :
99 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
99 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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