
¿ Cuál cinturón para un Osamodas Sabiduría de nivel 162 para "Vitalidad" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un osamodas de nivel 162 para sabiduría, vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños (aire)
sin los objetos con condiciones, ni las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
148 Cinturón Vitalidad :
134 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
139 Cinturón prospección :
148 Cinturón al retiro de PA :
134 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
135 Cinturón al retiro de PM :
135 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
135 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
134 Cinturón Daños (fuego) :
134 Cinturón Daños (agua) :
134 Cinturón Daños (aire) :
134 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
134 Cinturón Roba PdV (tierra) :
134 Cinturón Roba PdV (fuego) :
134 Cinturón Roba PdV (agua) :
134 Cinturón Roba PdV (aire) :
134 Cinturón Roba PdV (neutral) :
134 Cinturón Dañosdaños de tierra :
135 Cinturón daños de fuego :
135 Cinturón daños de agua :
134 Cinturón daños de aire :
136 Cinturón daños neutrales :
135 Cinturón Reenvía daños :
135 Cinturón daños por empuje :
136 Cinturón Daños críticos :
136 Cinturón daños con trampas :
136 Cinturón Potencia Trampas :
135 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Cinturón resistencia al fuego :
137 Cinturón resistencia al agua :
137 Cinturón resistencia al aire :
137 Cinturón resistencia neutral :
137 Cinturón % resistencia a la tierra :
138 Cinturón % resistencia al fuego :
140 Cinturón % resistencia al agua :
141 Cinturón % resistencia al aire :
143 Cinturón % resistencia neutral :
139 Cinturón Resistencia Críticos- :
134 Cinturón resistencia al empuje :
136 Cinturón res. tierra en JcJ :
134 Cinturón res. fuego en JcJ :
134 Cinturón res. agua en JcJ :
134 Cinturón res. aire en JcJ :
134 Cinturón res. neutral en JcJ :
134 Cinturón % res. tierra en JcJ :
134 Cinturón % res. fuego en JcJ :
134 Cinturón % res. agua en JcJ :
134 Cinturón % res. aire en JcJ :
134 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
134 Cinturón EfectosInteligencia :
115 Cinturón Sabiduría :
95 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón EfectosInteligencia :
167 Cinturón Vitalidad :
158 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
158 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
160 Cinturón prospección :
168 Cinturón al retiro de PA :
158 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
159 Cinturón al retiro de PM :
159 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
158 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
158 Cinturón Daños (fuego) :
158 Cinturón Daños (agua) :
158 Cinturón Daños (neutral) :
158 Cinturón Roba PdV (tierra) :
158 Cinturón Roba PdV (fuego) :
158 Cinturón Roba PdV (agua) :
158 Cinturón Roba PdV (aire) :
158 Cinturón Roba PdV (neutral) :
158 Cinturón Dañosdaños de tierra :
159 Cinturón daños de fuego :
159 Cinturón daños de agua :
158 Cinturón daños de aire :
160 Cinturón daños neutrales :
159 Cinturón Reenvía daños :
159 Cinturón daños por empuje :
160 Cinturón Daños críticos :
159 Cinturón daños con trampas :
159 Cinturón Potencia Trampas :
159 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Cinturón resistencia al fuego :
159 Cinturón resistencia al agua :
159 Cinturón resistencia al aire :
159 Cinturón resistencia neutral :
160 Cinturón % resistencia a la tierra :
159 Cinturón % resistencia al fuego :
161 Cinturón % resistencia al agua :
161 Cinturón % resistencia al aire :
161 Cinturón % resistencia neutral :
161 Cinturón Resistencia Críticos- :
158 Cinturón resistencia al empuje :
160 Cinturón res. tierra en JcJ :
158 Cinturón res. fuego en JcJ :
158 Cinturón res. agua en JcJ :
158 Cinturón res. aire en JcJ :
158 Cinturón res. neutral en JcJ :
158 Cinturón % res. tierra en JcJ :
158 Cinturón % res. fuego en JcJ :
158 Cinturón % res. agua en JcJ :
158 Cinturón % res. aire en JcJ :
158 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
158 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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