¿ Cuál hacha para un Osamodas Sabiduría de nivel 140 para "AL :" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un osamodas de nivel 140 para sabiduría, al : y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Fuerza > 128Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
473 Hacha Esquiva pérdidas PA :
473 Hacha al retiro de PM :
473 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
473 Hacha ArmasDaños (tierra) :
473 Hacha Daños (neutral) :
473 Hacha Roba PdV (tierra) :
473 Hacha Roba PdV (fuego) :
473 Hacha Roba PdV (agua) :
473 Hacha Roba PdV (aire) :
473 Hacha Roba PdV (neutral) :
473 Hacha AL : :
473 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
473 Hacha daños de fuego :
473 Hacha daños neutrales :
473 Hacha daños :
473 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
473 Hacha Daños críticos :
473 Hacha daños con trampas :
473 Hacha Potencia Trampas :
473 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
473 Hacha resistencia al fuego :
473 Hacha resistencia al agua :
473 Hacha resistencia al aire :
473 Hacha resistencia neutral :
473 Hacha % resistencia a la tierra :
473 Hacha % resistencia al fuego :
473 Hacha % resistencia al agua :
473 Hacha % resistencia al aire :
473 Hacha % resistencia neutral :
473 Hacha Resistencia Críticos- :
473 Hacha resistencia al empuje :
473 Hacha res. tierra en JcJ :
473 Hacha res. fuego en JcJ :
473 Hacha res. agua en JcJ :
473 Hacha res. aire en JcJ :
473 Hacha res. neutral en JcJ :
473 Hacha % res. tierra en JcJ :
473 Hacha % res. fuego en JcJ :
473 Hacha % res. agua en JcJ :
473 Hacha % res. aire en JcJ :
473 Hacha % Res. Neutral JcJ :
473 Hacha EfectosSabiduría :
138 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Hacha Esquiva pérdidas PA :
138 Hacha al retiro de PM :
138 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
138 Hacha ArmasDaños (tierra) :
218 Hacha Daños (neutral) :
283 Hacha Roba PdV (tierra) :
138 Hacha Roba PdV (fuego) :
139 Hacha Roba PdV (agua) :
138 Hacha Roba PdV (aire) :
138 Hacha Roba PdV (neutral) :
138 Hacha Dañosdaños de tierra :
138 Hacha daños de fuego :
138 Hacha daños neutrales :
138 Hacha daños :
138 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
138 Hacha Daños críticos :
138 Hacha daños con trampas :
138 Hacha Potencia Trampas :
138 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Hacha resistencia al fuego :
138 Hacha resistencia al agua :
138 Hacha resistencia al aire :
138 Hacha resistencia neutral :
138 Hacha % resistencia a la tierra :
138 Hacha % resistencia al fuego :
138 Hacha % resistencia al agua :
138 Hacha % resistencia al aire :
138 Hacha % resistencia neutral :
139 Hacha Resistencia Críticos- :
138 Hacha resistencia al empuje :
138 Hacha res. tierra en JcJ :
138 Hacha res. fuego en JcJ :
138 Hacha res. agua en JcJ :
138 Hacha res. aire en JcJ :
138 Hacha res. neutral en JcJ :
138 Hacha % res. tierra en JcJ :
138 Hacha % res. fuego en JcJ :
138 Hacha % res. agua en JcJ :
138 Hacha % res. aire en JcJ :
138 Hacha % Res. Neutral JcJ :
138 Hacha EfectosSabiduría :
473 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
473 Hacha Esquiva pérdidas PA :
473 Hacha al retiro de PM :
473 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
473 Hacha ArmasDaños (tierra) :
473 Hacha Daños (neutral) :
473 Hacha Roba PdV (tierra) :
473 Hacha Roba PdV (fuego) :
473 Hacha Roba PdV (agua) :
473 Hacha Roba PdV (aire) :
473 Hacha Roba PdV (neutral) :
473 Hacha AL : :
473 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
473 Hacha daños de fuego :
473 Hacha daños neutrales :
473 Hacha daños por empuje :
473 Hacha Daños críticos :
473 Hacha daños con trampas :
473 Hacha Potencia Trampas :
473 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
473 Hacha resistencia al fuego :
473 Hacha resistencia al agua :
473 Hacha resistencia al aire :
473 Hacha resistencia neutral :
473 Hacha % resistencia a la tierra :
473 Hacha % resistencia al fuego :
473 Hacha % resistencia al agua :
473 Hacha % resistencia al aire :
473 Hacha % resistencia neutral :
473 Hacha Resistencia Críticos- :
473 Hacha resistencia al empuje :
473 Hacha res. tierra en JcJ :
473 Hacha res. fuego en JcJ :
473 Hacha res. agua en JcJ :
473 Hacha res. aire en JcJ :
473 Hacha res. neutral en JcJ :
473 Hacha % res. tierra en JcJ :
473 Hacha % res. fuego en JcJ :
473 Hacha % res. agua en JcJ :
473 Hacha % res. aire en JcJ :
473 Hacha % Res. Neutral JcJ :
473 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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