¿ Cuál varita para un Osamodas Sabiduría de nivel 131 para "daños con trampas" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una osamodas de nivel 131 para sabiduría, daños con trampas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños con trampas y daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 128Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 122Vitalidad > 56Efectos
Inteligencia : 13..60Agilidad : 7..30Sabiduría : 14..65
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 98Efectos
Vitalidad : 6..15Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
164 Varita Esquiva pérdidas PA :
164 Varita al retiro de PM :
164 Varita Esquiva Pérdidas PM :
164 Varita ArmasDaños (tierra) :
194 Varita Daños (fuego) :
164 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
164 Varita Roba PdV (fuego) :
169 Varita Roba PdV (agua) :
164 Varita Roba PdV (aire) :
165 Varita Roba PdV (neutral) :
165 Varita Dañosdaños de tierra :
164 Varita daños de fuego :
164 Varita daños de agua :
164 Varita daños de aire :
164 Varita daños neutrales :
164 Varita Reenvía daños :
164 Varita daños por empuje :
164 Varita Daños críticos :
164 Varita daños con trampas :
164 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
164 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Varita resistencia al fuego :
170 Varita resistencia al agua :
169 Varita resistencia al aire :
169 Varita resistencia neutral :
167 Varita % resistencia a la tierra :
165 Varita % resistencia al fuego :
165 Varita % resistencia al agua :
165 Varita % resistencia al aire :
166 Varita % resistencia neutral :
166 Varita Resistencia Críticos- :
164 Varita resistencia al empuje :
164 Varita res. tierra en JcJ :
164 Varita res. fuego en JcJ :
164 Varita res. agua en JcJ :
164 Varita res. aire en JcJ :
164 Varita res. neutral en JcJ :
164 Varita % res. tierra en JcJ :
164 Varita % res. fuego en JcJ :
164 Varita % res. agua en JcJ :
164 Varita % res. aire en JcJ :
164 Varita % Res. Neutral JcJ :
164 Varita EfectosSabiduría :
279 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
279 Varita Esquiva pérdidas PA :
279 Varita al retiro de PM :
279 Varita Esquiva Pérdidas PM :
279 Varita ArmasDaños (tierra) :
297 Varita Daños (fuego) :
279 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
381 Varita Roba PdV (tierra) :
279 Varita Roba PdV (fuego) :
283 Varita Roba PdV (agua) :
279 Varita Roba PdV (aire) :
280 Varita Roba PdV (neutral) :
279 Varita Dañosdaños de tierra :
279 Varita daños de fuego :
279 Varita daños de agua :
279 Varita daños de aire :
279 Varita daños neutrales :
279 Varita Reenvía daños :
279 Varita daños por empuje :
279 Varita Daños críticos :
279 Varita Potencia Trampas :
279 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Varita resistencia al fuego :
283 Varita resistencia al agua :
283 Varita resistencia al aire :
283 Varita resistencia neutral :
280 Varita % resistencia a la tierra :
280 Varita % resistencia al fuego :
280 Varita % resistencia al agua :
280 Varita % resistencia al aire :
280 Varita % resistencia neutral :
280 Varita Resistencia Críticos- :
279 Varita resistencia al empuje :
279 Varita res. tierra en JcJ :
279 Varita res. fuego en JcJ :
279 Varita res. agua en JcJ :
279 Varita res. aire en JcJ :
279 Varita res. neutral en JcJ :
279 Varita % res. tierra en JcJ :
279 Varita % res. fuego en JcJ :
279 Varita % res. agua en JcJ :
279 Varita % res. aire en JcJ :
279 Varita % Res. Neutral JcJ :
279 Varita EfectosSabiduría :
161 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Varita Esquiva pérdidas PA :
161 Varita al retiro de PM :
161 Varita Esquiva Pérdidas PM :
161 Varita ArmasDaños (tierra) :
179 Varita Daños (neutral) :
264 Varita Roba PdV (tierra) :
161 Varita Roba PdV (fuego) :
165 Varita Roba PdV (agua) :
161 Varita Roba PdV (aire) :
162 Varita Roba PdV (neutral) :
161 Varita Dañosdaños de tierra :
161 Varita daños de fuego :
161 Varita daños de agua :
161 Varita daños de aire :
161 Varita daños neutrales :
161 Varita Reenvía daños :
161 Varita daños por empuje :
161 Varita Daños críticos :
161 Varita daños con trampas :
161 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
161 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
165 Varita resistencia al aire :
165 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
162 Varita % resistencia al fuego :
162 Varita % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
162 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
161 Varita resistencia al empuje :
161 Varita res. tierra en JcJ :
161 Varita res. fuego en JcJ :
161 Varita res. agua en JcJ :
161 Varita res. aire en JcJ :
161 Varita res. neutral en JcJ :
161 Varita % res. tierra en JcJ :
161 Varita % res. fuego en JcJ :
161 Varita % res. agua en JcJ :
161 Varita % res. aire en JcJ :
161 Varita % Res. Neutral JcJ :
161 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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