![Un personaje del juego Dofus, Osamodas-Aire, de nivel 121](http://img.dofus-help.com/classes/osamodas_air_121.jpg)
¿ Cuál martillo para un Osamodas sabiduría de nivel 121 para "agilidad" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un osamodas de nivel 121 para Sabiduría, Agilidad y Roba PdV (aire).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Agilidad y Roba PdV (aire)
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 123
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 58Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
139 Martillo Agilidad :
63 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
72 Martillo al retiro de PA :
63 Martillo Esquiva pérdidas PA :
63 Martillo al retiro de PM :
63 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
63 Martillo ArmasDaños (tierra) :
131 Martillo Daños (fuego) :
178 Martillo Daños (agua) :
99 Martillo Daños (aire) :
104 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
63 Martillo Roba PdV (fuego) :
65 Martillo Roba PdV (agua) :
63 Martillo Roba PdV (aire) :
63 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
64 Martillo Dañosdaños de tierra :
64 Martillo daños de fuego :
63 Martillo daños de agua :
63 Martillo daños de aire :
63 Martillo daños neutrales :
65 Martillo Reenvía daños :
63 Martillo daños por empuje :
63 Martillo Daños críticos :
63 Martillo daños con trampas :
63 Martillo Potencia Trampas :
63 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Martillo resistencia al fuego :
63 Martillo resistencia al agua :
64 Martillo resistencia al aire :
64 Martillo resistencia neutral :
67 Martillo % resistencia a la tierra :
63 Martillo % resistencia al fuego :
63 Martillo % resistencia al agua :
63 Martillo % resistencia al aire :
63 Martillo % resistencia neutral :
63 Martillo Resistencia Críticos- :
63 Martillo resistencia al empuje :
63 Martillo res. tierra en JcJ :
63 Martillo res. fuego en JcJ :
63 Martillo res. agua en JcJ :
63 Martillo res. aire en JcJ :
63 Martillo res. neutral en JcJ :
63 Martillo % res. tierra en JcJ :
63 Martillo % res. fuego en JcJ :
63 Martillo % res. agua en JcJ :
63 Martillo % res. aire en JcJ :
63 Martillo % Res. Neutral JcJ :
63 Martillo EfectosInteligencia :
142 Martillo Sabiduría :
72 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
78 Martillo al retiro de PA :
72 Martillo Esquiva pérdidas PA :
72 Martillo al retiro de PM :
72 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
72 Martillo ArmasDaños (tierra) :
138 Martillo Daños (fuego) :
175 Martillo Daños (agua) :
101 Martillo Daños (aire) :
115 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo Roba PdV (tierra) :
72 Martillo Roba PdV (fuego) :
73 Martillo Roba PdV (agua) :
72 Martillo Roba PdV (aire) :
72 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
73 Martillo Dañosdaños de tierra :
72 Martillo daños de fuego :
72 Martillo daños de agua :
72 Martillo daños de aire :
72 Martillo daños neutrales :
73 Martillo Reenvía daños :
72 Martillo daños por empuje :
72 Martillo Daños críticos :
72 Martillo daños con trampas :
72 Martillo Potencia Trampas :
72 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Martillo resistencia al fuego :
72 Martillo resistencia al agua :
73 Martillo resistencia al aire :
73 Martillo resistencia neutral :
72 Martillo % resistencia a la tierra :
72 Martillo % resistencia al fuego :
72 Martillo % resistencia al agua :
72 Martillo % resistencia al aire :
72 Martillo % resistencia neutral :
72 Martillo Resistencia Críticos- :
72 Martillo resistencia al empuje :
72 Martillo res. tierra en JcJ :
72 Martillo res. fuego en JcJ :
72 Martillo res. agua en JcJ :
72 Martillo res. aire en JcJ :
72 Martillo res. neutral en JcJ :
72 Martillo % res. tierra en JcJ :
72 Martillo % res. fuego en JcJ :
72 Martillo % res. agua en JcJ :
72 Martillo % res. aire en JcJ :
72 Martillo % Res. Neutral JcJ :
72 Martillo EfectosInteligencia :
193 Martillo Agilidad :
132 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
132 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
137 Martillo prospección :
132 Martillo al retiro de PA :
132 Martillo Esquiva pérdidas PA :
132 Martillo al retiro de PM :
132 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
132 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
158 Martillo Daños (aire) :
161 Martillo Daños (neutral) :
239 Martillo Roba PdV (tierra) :
132 Martillo Roba PdV (fuego) :
133 Martillo Roba PdV (agua) :
132 Martillo Roba PdV (neutral) :
132 Martillo Dañosdaños de tierra :
132 Martillo daños de fuego :
132 Martillo daños de agua :
132 Martillo daños de aire :
132 Martillo daños neutrales :
133 Martillo Reenvía daños :
132 Martillo daños por empuje :
132 Martillo Daños críticos :
132 Martillo daños con trampas :
132 Martillo Potencia Trampas :
132 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
132 Martillo resistencia al agua :
133 Martillo resistencia al aire :
133 Martillo resistencia neutral :
132 Martillo % resistencia a la tierra :
132 Martillo % resistencia al fuego :
132 Martillo % resistencia al agua :
132 Martillo % resistencia al aire :
132 Martillo % resistencia neutral :
132 Martillo Resistencia Críticos- :
132 Martillo resistencia al empuje :
132 Martillo res. tierra en JcJ :
132 Martillo res. fuego en JcJ :
132 Martillo res. agua en JcJ :
132 Martillo res. aire en JcJ :
132 Martillo res. neutral en JcJ :
132 Martillo % res. tierra en JcJ :
132 Martillo % res. fuego en JcJ :
132 Martillo % res. agua en JcJ :
132 Martillo % res. aire en JcJ :
132 Martillo % Res. Neutral JcJ :
132 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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