¿ Cuáles armas para un Osamodas agua/suerte de nivel 58 para "daños (tierra)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un osamodas agua de nivel 58 para suerte, daños (tierra) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y roba pdv (aire).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 28Suerte > 68Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Fuerza > 42Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
254 Armas Esquiva pérdidas PA :
255 Armas al retiro de PM :
255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
256 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
978 Armas Roba PdV (tierra) :
255 Armas Roba PdV (fuego) :
256 Armas Roba PdV (agua) :
256 Armas Roba PdV (aire) :
254 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
262 Armas Dañosdaños de tierra :
256 Armas daños de fuego :
260 Armas daños neutrales :
257 Armas daños por empuje :
256 Armas Daños críticos :
254 Armas daños con trampas :
254 Armas Potencia Trampas :
254 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Armas resistencia al fuego :
262 Armas resistencia al agua :
263 Armas resistencia al aire :
263 Armas resistencia neutral :
268 Armas % resistencia a la tierra :
254 Armas % resistencia al fuego :
254 Armas % resistencia al agua :
254 Armas % resistencia al aire :
254 Armas % resistencia neutral :
254 Armas Resistencia Críticos- :
256 Armas resistencia al empuje :
255 Armas res. tierra en JcJ :
254 Armas res. fuego en JcJ :
254 Armas res. agua en JcJ :
254 Armas res. aire en JcJ :
254 Armas res. neutral en JcJ :
254 Armas % res. tierra en JcJ :
254 Armas % res. fuego en JcJ :
254 Armas % res. agua en JcJ :
254 Armas % res. aire en JcJ :
254 Armas % Res. Neutral JcJ :
254 Armas EfectosSuerte :
379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Armas Esquiva pérdidas PA :
380 Armas al retiro de PM :
381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
381 Armas ArmasDaños (neutral) :
962 Armas Roba PdV (tierra) :
380 Armas Roba PdV (fuego) :
381 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
387 Armas Dañosdaños de tierra :
384 Armas daños de fuego :
385 Armas daños neutrales :
383 Armas daños por empuje :
380 Armas Daños críticos :
379 Armas daños con trampas :
379 Armas Potencia Trampas :
379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
394 Armas resistencia al fuego :
389 Armas resistencia al agua :
390 Armas resistencia al aire :
389 Armas resistencia neutral :
394 Armas % resistencia a la tierra :
379 Armas % resistencia al fuego :
379 Armas % resistencia al agua :
379 Armas % resistencia al aire :
379 Armas % resistencia neutral :
379 Armas Resistencia Críticos- :
381 Armas resistencia al empuje :
380 Armas res. tierra en JcJ :
379 Armas res. fuego en JcJ :
379 Armas res. agua en JcJ :
379 Armas res. aire en JcJ :
379 Armas res. neutral en JcJ :
379 Armas % res. tierra en JcJ :
379 Armas % res. fuego en JcJ :
379 Armas % res. agua en JcJ :
379 Armas % res. aire en JcJ :
379 Armas % Res. Neutral JcJ :
379 Armas EfectosSuerte :
590 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
590 Armas Esquiva pérdidas PA :
591 Armas al retiro de PM :
591 Armas Esquiva Pérdidas PM :
592 Armas ArmasDaños (tierra) :
590 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1172 Armas Roba PdV (tierra) :
591 Armas Roba PdV (fuego) :
593 Armas Roba PdV (agua) :
591 Armas Roba PdV (neutral) :
598 Armas Dañosdaños de tierra :
592 Armas daños de fuego :
596 Armas daños neutrales :
593 Armas daños por empuje :
591 Armas Daños críticos :
590 Armas daños con trampas :
590 Armas Potencia Trampas :
590 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
603 Armas resistencia al fuego :
598 Armas resistencia al agua :
599 Armas resistencia al aire :
599 Armas resistencia neutral :
603 Armas % resistencia a la tierra :
590 Armas % resistencia al fuego :
590 Armas % resistencia al agua :
590 Armas % resistencia al aire :
590 Armas % resistencia neutral :
590 Armas Resistencia Críticos- :
592 Armas resistencia al empuje :
591 Armas res. tierra en JcJ :
590 Armas res. fuego en JcJ :
590 Armas res. agua en JcJ :
590 Armas res. aire en JcJ :
590 Armas res. neutral en JcJ :
590 Armas % res. tierra en JcJ :
590 Armas % res. fuego en JcJ :
590 Armas % res. agua en JcJ :
590 Armas % res. aire en JcJ :
590 Armas % Res. Neutral JcJ :
590 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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