¿ Cuáles armas para un Osamodas Agua/Suerte de nivel 58 para "invocaciones" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas agua de nivel 58 para suerte, invocaciones y daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, invocaciones y daños.
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
32 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
33 Armas ArmasDaños (tierra) :
283 Armas Daños (neutral) :
737 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
37 Armas daños neutrales :
36 Armas daños :
32 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
33 Armas resistencia al empuje :
33 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosSuerte :
386 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
386 Armas Esquiva pérdidas PA :
387 Armas al retiro de PM :
388 Armas Esquiva Pérdidas PM :
388 Armas ArmasDaños (tierra) :
599 Armas Daños (neutral) :
964 Armas Roba PdV (tierra) :
386 Armas Roba PdV (fuego) :
389 Armas Roba PdV (agua) :
387 Armas Roba PdV (aire) :
388 Armas Roba PdV (neutral) :
392 Armas Dañosdaños de tierra :
391 Armas daños de fuego :
392 Armas daños neutrales :
390 Armas daños :
386 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
387 Armas Daños críticos :
386 Armas daños con trampas :
386 Armas Potencia Trampas :
386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Armas resistencia al fuego :
396 Armas resistencia al agua :
397 Armas resistencia al aire :
396 Armas resistencia neutral :
401 Armas % resistencia a la tierra :
386 Armas % resistencia al fuego :
386 Armas % resistencia al agua :
386 Armas % resistencia al aire :
386 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
388 Armas resistencia al empuje :
387 Armas res. tierra en JcJ :
386 Armas res. fuego en JcJ :
386 Armas res. agua en JcJ :
386 Armas res. aire en JcJ :
386 Armas res. neutral en JcJ :
386 Armas % res. tierra en JcJ :
386 Armas % res. fuego en JcJ :
386 Armas % res. agua en JcJ :
386 Armas % res. aire en JcJ :
386 Armas % Res. Neutral JcJ :
386 Armas EfectosSuerte :
391 Armas - Criterio 1 invocaciones :
391 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
391 Armas Esquiva pérdidas PA :
392 Armas al retiro de PM :
393 Armas Esquiva Pérdidas PM :
392 Armas ArmasDaños (tierra) :
603 Armas Daños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
392 Armas Roba PdV (fuego) :
393 Armas Roba PdV (agua) :
392 Armas Roba PdV (aire) :
393 Armas Roba PdV (neutral) :
396 Armas Dañosdaños de tierra :
396 Armas daños de fuego :
396 Armas daños neutrales :
395 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
391 Armas daños con trampas :
391 Armas Potencia Trampas :
391 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
406 Armas resistencia al fuego :
401 Armas resistencia al agua :
401 Armas resistencia al aire :
400 Armas resistencia neutral :
406 Armas % resistencia a la tierra :
391 Armas % resistencia al fuego :
391 Armas % resistencia al agua :
391 Armas % resistencia al aire :
391 Armas % resistencia neutral :
391 Armas Resistencia Críticos- :
392 Armas resistencia al empuje :
392 Armas res. tierra en JcJ :
391 Armas res. fuego en JcJ :
391 Armas res. agua en JcJ :
391 Armas res. aire en JcJ :
391 Armas res. neutral en JcJ :
391 Armas % res. tierra en JcJ :
391 Armas % res. fuego en JcJ :
391 Armas % res. agua en JcJ :
391 Armas % res. aire en JcJ :
391 Armas % Res. Neutral JcJ :
391 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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