¿ Cuáles armas para un Osamodas Agua/Suerte de nivel 55 para "daños de agua" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas agua de nivel 55 para Suerte, daños de agua y curas.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños de agua y curas.
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas curas :
9 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
247 Armas Daños (neutral) :
697 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños de agua :
9 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosSuerte :
362 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
363 Armas al retiro de PM :
363 Armas Esquiva Pérdidas PM :
363 Armas curas :
362 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
564 Armas Daños (neutral) :
918 Armas Roba PdV (tierra) :
363 Armas Roba PdV (fuego) :
365 Armas Roba PdV (agua) :
363 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas Roba PdV (neutral) :
369 Armas Dañosdaños de tierra :
365 Armas daños de fuego :
366 Armas daños neutrales :
366 Armas daños por empuje :
362 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
376 Armas resistencia al fuego :
369 Armas resistencia al agua :
370 Armas resistencia al aire :
370 Armas resistencia neutral :
376 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
362 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
362 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas EfectosSuerte :
359 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
359 Armas Esquiva pérdidas PA :
360 Armas al retiro de PM :
360 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
560 Armas Daños (neutral) :
915 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
362 Armas Roba PdV (agua) :
360 Armas Roba PdV (aire) :
361 Armas Roba PdV (neutral) :
366 Armas Dañosdaños de tierra :
360 Armas daños de fuego :
363 Armas daños de agua :
359 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
363 Armas daños por empuje :
359 Armas Daños críticos :
359 Armas daños con trampas :
359 Armas Potencia Trampas :
359 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
373 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
367 Armas resistencia al aire :
367 Armas resistencia neutral :
373 Armas % resistencia a la tierra :
359 Armas % resistencia al fuego :
359 Armas % resistencia al agua :
359 Armas % resistencia al aire :
359 Armas % resistencia neutral :
359 Armas Resistencia Críticos- :
361 Armas resistencia al empuje :
359 Armas res. tierra en JcJ :
359 Armas res. fuego en JcJ :
359 Armas res. agua en JcJ :
359 Armas res. aire en JcJ :
359 Armas res. neutral en JcJ :
359 Armas % res. tierra en JcJ :
359 Armas % res. fuego en JcJ :
359 Armas % res. agua en JcJ :
359 Armas % res. aire en JcJ :
359 Armas % Res. Neutral JcJ :
359 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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