¿ Cuáles armas para un Osamodas agua/suerte de nivel 26 para "Inteligencia" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas agua de nivel 26 para suerte, inteligencia y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y roba pdv (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 29
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26..30Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría > 30Efectos
Suerte : 11..30
Armas
Daños (agua) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
160 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
160 Armas Esquiva Pérdidas PM :
160 Armas ArmasDaños (tierra) :
244 Armas Daños (neutral) :
445 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
162 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
162 Armas daños de fuego :
162 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
160 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
160 Armas resistencia neutral :
160 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
160 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas EfectosSuerte :
140 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Armas Esquiva pérdidas PA :
141 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
140 Armas ArmasDaños (tierra) :
229 Armas Daños (neutral) :
423 Armas Roba PdV (tierra) :
140 Armas Roba PdV (fuego) :
140 Armas Roba PdV (agua) :
141 Armas Roba PdV (aire) :
140 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
143 Armas Dañosdaños de tierra :
142 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
140 Armas Potencia Trampas :
140 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
140 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
140 Armas % resistencia a la tierra :
140 Armas % resistencia al fuego :
140 Armas % resistencia al agua :
140 Armas % resistencia al aire :
140 Armas % resistencia neutral :
140 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
140 Armas res. fuego en JcJ :
140 Armas res. agua en JcJ :
140 Armas res. aire en JcJ :
140 Armas res. neutral en JcJ :
140 Armas % res. tierra en JcJ :
140 Armas % res. fuego en JcJ :
140 Armas % res. agua en JcJ :
140 Armas % res. aire en JcJ :
140 Armas % Res. Neutral JcJ :
140 Armas EfectosInteligencia :
273 Armas - Criterio 2 Suerte :
273 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
273 Armas Esquiva pérdidas PA :
274 Armas al retiro de PM :
273 Armas Esquiva Pérdidas PM :
273 Armas ArmasDaños (tierra) :
344 Armas Daños (neutral) :
519 Armas Roba PdV (tierra) :
273 Armas Roba PdV (fuego) :
274 Armas Roba PdV (agua) :
274 Armas Roba PdV (neutral) :
276 Armas Dañosdaños de tierra :
275 Armas daños de fuego :
275 Armas daños neutrales :
275 Armas daños por empuje :
273 Armas Daños críticos :
273 Armas daños con trampas :
273 Armas Potencia Trampas :
273 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Armas resistencia al fuego :
273 Armas resistencia al agua :
273 Armas resistencia al aire :
273 Armas resistencia neutral :
273 Armas % resistencia a la tierra :
273 Armas % resistencia al fuego :
273 Armas % resistencia al agua :
273 Armas % resistencia al aire :
273 Armas % resistencia neutral :
273 Armas Resistencia Críticos- :
273 Armas resistencia al empuje :
273 Armas res. tierra en JcJ :
273 Armas res. fuego en JcJ :
273 Armas res. agua en JcJ :
273 Armas res. aire en JcJ :
273 Armas res. neutral en JcJ :
273 Armas % res. tierra en JcJ :
273 Armas % res. fuego en JcJ :
273 Armas % res. agua en JcJ :
273 Armas % res. aire en JcJ :
273 Armas % Res. Neutral JcJ :
273 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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