¿ Cuál cinturón para un Osamodas Agua/Suerte de nivel 24 para "resistencia críticos-" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una osamodas agua de nivel 24 para suerte, resistencia críticos- y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia críticos- y % res. aire en jcj.
Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15
Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15GC : 2
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 7..10
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
0 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
1 Cinturón daños de fuego :
2 Cinturón daños de agua :
1 Cinturón daños de aire :
1 Cinturón daños neutrales :
1 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
0 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
1 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Cinturón resistencia al fuego :
1 Cinturón resistencia al agua :
1 Cinturón resistencia al aire :
1 Cinturón resistencia neutral :
1 Cinturón % resistencia a la tierra :
0 Cinturón % resistencia al fuego :
0 Cinturón % resistencia al agua :
1 Cinturón % resistencia al aire :
0 Cinturón % resistencia neutral :
0 Cinturón Resistencia Críticos- :
0 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosInteligencia :
11 Cinturón Suerte :
6 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
7 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
7 Cinturón daños de aire :
7 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
6 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
7 Cinturón Potencia Trampas :
6 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Cinturón resistencia al fuego :
7 Cinturón resistencia al agua :
7 Cinturón resistencia al aire :
7 Cinturón resistencia neutral :
7 Cinturón % resistencia a la tierra :
6 Cinturón % resistencia al fuego :
6 Cinturón % resistencia al agua :
7 Cinturón % resistencia al aire :
6 Cinturón % resistencia neutral :
6 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón EfectosInteligencia :
11 Cinturón Suerte :
6 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
6 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
6 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
7 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
7 Cinturón daños de aire :
7 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
6 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
7 Cinturón Potencia Trampas :
6 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Cinturón resistencia al fuego :
7 Cinturón resistencia al agua :
7 Cinturón resistencia al aire :
7 Cinturón resistencia neutral :
7 Cinturón % resistencia a la tierra :
6 Cinturón % resistencia al fuego :
6 Cinturón % resistencia al agua :
7 Cinturón % resistencia al aire :
6 Cinturón % resistencia neutral :
6 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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