
¿ Cuál varita para un Osamodas Agua/Suerte de nivel 160 para "sabiduría" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Osamodas agua de nivel 160 para suerte, sabiduría y pa-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y pa-.
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
203 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
203 Varita Esquiva pérdidas PA :
203 Varita al retiro de PM :
203 Varita Esquiva Pérdidas PM :
203 Varita ArmasDaños (tierra) :
228 Varita Daños (fuego) :
331 Varita Daños (neutral) :
317 Varita Roba PdV (tierra) :
204 Varita Roba PdV (fuego) :
207 Varita Roba PdV (agua) :
203 Varita Roba PdV (aire) :
204 Varita Roba PdV (neutral) :
203 Varita PA- :
203 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
203 Varita daños de fuego :
203 Varita daños de agua :
203 Varita daños de aire :
203 Varita daños neutrales :
203 Varita Reenvía daños :
203 Varita daños por empuje :
203 Varita Daños críticos :
203 Varita daños con trampas :
203 Varita Potencia Trampas :
203 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Varita resistencia al fuego :
207 Varita resistencia al agua :
207 Varita resistencia al aire :
207 Varita resistencia neutral :
204 Varita % resistencia a la tierra :
205 Varita % resistencia al fuego :
205 Varita % resistencia al agua :
204 Varita % resistencia al aire :
204 Varita % resistencia neutral :
204 Varita Resistencia Críticos- :
203 Varita resistencia al empuje :
203 Varita res. tierra en JcJ :
203 Varita res. fuego en JcJ :
203 Varita res. agua en JcJ :
203 Varita res. aire en JcJ :
203 Varita res. neutral en JcJ :
203 Varita % res. tierra en JcJ :
203 Varita % res. fuego en JcJ :
203 Varita % res. agua en JcJ :
203 Varita % res. aire en JcJ :
203 Varita % Res. Neutral JcJ :
203 Varita EfectosSuerte :
193 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
193 Varita Esquiva pérdidas PA :
194 Varita al retiro de PM :
193 Varita Esquiva Pérdidas PM :
193 Varita ArmasDaños (tierra) :
217 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Daños (neutral) :
329 Varita Roba PdV (tierra) :
195 Varita Roba PdV (fuego) :
200 Varita Roba PdV (agua) :
193 Varita Roba PdV (aire) :
195 Varita Roba PdV (neutral) :
194 Varita PA- :
193 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
193 Varita daños de fuego :
194 Varita daños de agua :
193 Varita daños de aire :
194 Varita daños neutrales :
194 Varita Reenvía daños :
193 Varita daños por empuje :
193 Varita Daños críticos :
193 Varita daños con trampas :
193 Varita Potencia Trampas :
193 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Varita resistencia al fuego :
199 Varita resistencia al agua :
198 Varita resistencia al aire :
198 Varita resistencia neutral :
196 Varita % resistencia a la tierra :
196 Varita % resistencia al fuego :
196 Varita % resistencia al agua :
196 Varita % resistencia al aire :
197 Varita % resistencia neutral :
196 Varita Resistencia Críticos- :
194 Varita resistencia al empuje :
193 Varita res. tierra en JcJ :
193 Varita res. fuego en JcJ :
193 Varita res. agua en JcJ :
193 Varita res. aire en JcJ :
193 Varita res. neutral en JcJ :
193 Varita % res. tierra en JcJ :
193 Varita % res. fuego en JcJ :
193 Varita % res. agua en JcJ :
193 Varita % res. aire en JcJ :
193 Varita % Res. Neutral JcJ :
193 Varita EfectosSuerte :
338 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
338 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
338 Varita Esquiva pérdidas PA :
338 Varita al retiro de PM :
338 Varita Esquiva Pérdidas PM :
338 Varita ArmasDaños (tierra) :
353 Varita Daños (fuego) :
415 Varita Daños (neutral) :
410 Varita Roba PdV (tierra) :
339 Varita Roba PdV (fuego) :
342 Varita Roba PdV (agua) :
338 Varita Roba PdV (aire) :
339 Varita Roba PdV (neutral) :
338 Varita Dañosdaños de tierra :
338 Varita daños de fuego :
338 Varita daños de agua :
338 Varita daños de aire :
338 Varita daños neutrales :
338 Varita Reenvía daños :
338 Varita daños por empuje :
338 Varita Daños críticos :
338 Varita daños con trampas :
338 Varita Potencia Trampas :
338 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
339 Varita resistencia al fuego :
342 Varita resistencia al agua :
342 Varita resistencia al aire :
342 Varita resistencia neutral :
339 Varita % resistencia a la tierra :
340 Varita % resistencia al fuego :
340 Varita % resistencia al agua :
339 Varita % resistencia al aire :
339 Varita % resistencia neutral :
339 Varita Resistencia Críticos- :
338 Varita resistencia al empuje :
338 Varita res. tierra en JcJ :
338 Varita res. fuego en JcJ :
338 Varita res. agua en JcJ :
338 Varita res. aire en JcJ :
338 Varita res. neutral en JcJ :
338 Varita % res. tierra en JcJ :
338 Varita % res. fuego en JcJ :
338 Varita % res. agua en JcJ :
338 Varita % res. aire en JcJ :
338 Varita % Res. Neutral JcJ :
338 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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