¿ Cuál cinturón para un Osamodas agua/suerte de nivel 128 para "daños críticos" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Osamodas agua de nivel 128 para suerte, daños críticos y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y agilidad.
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Suerte : 11..25Agilidad : 11..25Potencia : 11..15daños : 1..2% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..20GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
81 Cinturón Agilidad :
54 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
68 Cinturón al retiro de PA :
57 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
55 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de agua :
61 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
61 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
54 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
55 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón resistencia al agua :
70 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
63 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón % resistencia al agua :
70 Cinturón % resistencia al aire :
62 Cinturón % resistencia neutral :
63 Cinturón Resistencia Críticos- :
57 Cinturón resistencia al empuje :
58 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón EfectosInteligencia :
106 Cinturón Suerte :
81 Cinturón - Criterio 1 Agilidad :
81 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
94 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
83 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
88 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
84 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
92 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
88 Cinturón % resistencia neutral :
88 Cinturón Resistencia Críticos- :
83 Cinturón resistencia al empuje :
83 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón EfectosInteligencia :
69 Cinturón Suerte :
40 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
43 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
47 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón - Criterio 2 daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
55 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
54 Cinturón % resistencia neutral :
50 Cinturón Resistencia Críticos- :
43 Cinturón resistencia al empuje :
42 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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