¿ Cuál martillo para un Osamodas tierra/fuerza de nivel 97 para "daños (neutral)" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un osamodas tierra de nivel 97 para fuerza, daños (neutral) y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y esquiva pérdidas pa.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
180 Martillo invocaciones :
136 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
130 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
130 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
130 Martillo ArmasDaños (tierra) :
196 Martillo Daños (fuego) :
242 Martillo Daños (agua) :
170 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo Daños (neutral) :
130 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
130 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
130 Martillo Roba PdV (neutral) :
131 Martillo Dañosdaños de tierra :
130 Martillo daños de fuego :
130 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
130 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
130 Martillo daños por empuje :
130 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
130 Martillo Potencia Trampas :
130 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
130 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
131 Martillo resistencia neutral :
130 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
130 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
130 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
130 Martillo res. tierra en JcJ :
130 Martillo res. fuego en JcJ :
130 Martillo res. agua en JcJ :
130 Martillo res. aire en JcJ :
130 Martillo res. neutral en JcJ :
130 Martillo % res. tierra en JcJ :
130 Martillo % res. fuego en JcJ :
130 Martillo % res. agua en JcJ :
130 Martillo % res. aire en JcJ :
130 Martillo % Res. Neutral JcJ :
130 Martillo EfectosFuerza :
84 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
148 Martillo invocaciones :
94 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
84 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
135 Martillo Daños (fuego) :
188 Martillo Daños (agua) :
121 Martillo Daños (aire) :
128 Martillo Roba PdV (tierra) :
84 Martillo Roba PdV (fuego) :
85 Martillo Roba PdV (agua) :
84 Martillo Roba PdV (aire) :
84 Martillo Roba PdV (neutral) :
86 Martillo Dañosdaños de tierra :
85 Martillo daños de fuego :
84 Martillo daños de agua :
84 Martillo daños de aire :
84 Martillo daños neutrales :
86 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
84 Martillo Daños críticos :
84 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Martillo resistencia al fuego :
84 Martillo resistencia al agua :
85 Martillo resistencia al aire :
85 Martillo resistencia neutral :
88 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
84 Martillo % resistencia al agua :
84 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo % resistencia neutral :
84 Martillo Resistencia Críticos- :
84 Martillo resistencia al empuje :
84 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % res. aire en JcJ :
84 Martillo % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo EfectosFuerza :
168 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
215 Martillo invocaciones :
174 Martillo prospección :
168 Martillo al retiro de PA :
168 Martillo al retiro de PM :
168 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
168 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
268 Martillo Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
211 Martillo Daños (neutral) :
168 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
168 Martillo Roba PdV (fuego) :
169 Martillo Roba PdV (agua) :
168 Martillo Roba PdV (aire) :
168 Martillo Roba PdV (neutral) :
169 Martillo Dañosdaños de tierra :
168 Martillo daños de fuego :
168 Martillo daños de agua :
168 Martillo daños de aire :
168 Martillo daños neutrales :
168 Martillo Reenvía daños :
168 Martillo daños por empuje :
168 Martillo Daños críticos :
168 Martillo daños con trampas :
168 Martillo Potencia Trampas :
168 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Martillo resistencia al fuego :
168 Martillo resistencia al agua :
169 Martillo resistencia al aire :
169 Martillo resistencia neutral :
168 Martillo % resistencia a la tierra :
168 Martillo % resistencia al fuego :
168 Martillo % resistencia al agua :
168 Martillo % resistencia al aire :
168 Martillo % resistencia neutral :
168 Martillo Resistencia Críticos- :
168 Martillo resistencia al empuje :
168 Martillo res. tierra en JcJ :
168 Martillo res. fuego en JcJ :
168 Martillo res. agua en JcJ :
168 Martillo res. aire en JcJ :
168 Martillo res. neutral en JcJ :
168 Martillo % res. tierra en JcJ :
168 Martillo % res. fuego en JcJ :
168 Martillo % res. agua en JcJ :
168 Martillo % res. aire en JcJ :
168 Martillo % Res. Neutral JcJ :
168 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.