¿ Cuáles armas para un Osamodas Tierra/Fuerza de nivel 60 para "pm" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Osamodas tierra de nivel 60 para Fuerza, PM y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, PM y Daños (tierra)
sin las armas etéreas.
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
49 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
51 Armas ArmasDaños (tierra) :
49 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
352 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
52 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
50 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
49 Armas EfectosFuerza :
160 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
162 Armas ArmasDaños (tierra) :
160 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
363 Armas Roba PdV (tierra) :
160 Armas Roba PdV (fuego) :
163 Armas Roba PdV (agua) :
162 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
166 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
169 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
175 Armas % resistencia a la tierra :
160 Armas % resistencia al fuego :
160 Armas % resistencia al agua :
160 Armas % resistencia al aire :
160 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
162 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas EfectosFuerza :
128 Armas - Criterio 1 PM :
128 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
128 Armas Esquiva pérdidas PA :
129 Armas al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
130 Armas ArmasDaños (neutral) :
329 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
135 Armas Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
131 Armas daños por empuje :
130 Armas Daños críticos :
128 Armas daños con trampas :
128 Armas Potencia Trampas :
128 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
137 Armas resistencia al agua :
138 Armas resistencia al aire :
138 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
128 Armas % resistencia al fuego :
128 Armas % resistencia al agua :
128 Armas % resistencia al aire :
128 Armas % resistencia neutral :
128 Armas Resistencia Críticos- :
130 Armas resistencia al empuje :
129 Armas res. tierra en JcJ :
128 Armas res. fuego en JcJ :
128 Armas res. agua en JcJ :
128 Armas res. aire en JcJ :
128 Armas res. neutral en JcJ :
128 Armas % res. tierra en JcJ :
128 Armas % res. fuego en JcJ :
128 Armas % res. agua en JcJ :
128 Armas % res. aire en JcJ :
128 Armas % Res. Neutral JcJ :
128 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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