¿ Cuál varita para un Osamodas Tierra/Fuerza de nivel 32 para "roba pdv (tierra)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Osamodas tierra de nivel 32 para fuerza, roba pdv (tierra) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (tierra) y iniciativa
sin las encarnaciones.
Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 25Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 11..20
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 9Inteligencia : 9
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 24Efectos
Fuerza : 9..15
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 4..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 22Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 20Efectos
Fuerza : 6..15
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 8Inteligencia : 8
Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
1 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita ArmasDaños (neutral) :
38 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
2 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
2 Varita Roba PdV (neutral) :
1 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
1 Varita daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Varita resistencia al fuego :
1 Varita resistencia al agua :
1 Varita resistencia al aire :
1 Varita resistencia neutral :
1 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
1 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
1 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita EfectosFuerza :
26 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
26 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Varita Esquiva pérdidas PA :
26 Varita al retiro de PM :
26 Varita Esquiva Pérdidas PM :
26 Varita ArmasDaños (tierra) :
32 Varita Daños (neutral) :
49 Varita Roba PdV (fuego) :
27 Varita Roba PdV (agua) :
26 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
26 Varita Dañosdaños de tierra :
26 Varita daños de fuego :
26 Varita daños neutrales :
26 Varita daños por empuje :
26 Varita Daños críticos :
26 Varita daños con trampas :
26 Varita Potencia Trampas :
26 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Varita resistencia al fuego :
26 Varita resistencia al agua :
26 Varita resistencia al aire :
26 Varita resistencia neutral :
26 Varita % resistencia a la tierra :
26 Varita % resistencia al fuego :
26 Varita % resistencia al agua :
26 Varita % resistencia al aire :
26 Varita % resistencia neutral :
26 Varita Resistencia Críticos- :
26 Varita resistencia al empuje :
26 Varita res. tierra en JcJ :
26 Varita res. fuego en JcJ :
26 Varita res. agua en JcJ :
26 Varita res. aire en JcJ :
26 Varita res. neutral en JcJ :
26 Varita % res. tierra en JcJ :
26 Varita % res. fuego en JcJ :
26 Varita % res. agua en JcJ :
26 Varita % res. aire en JcJ :
26 Varita % Res. Neutral JcJ :
26 Varita EfectosFuerza :
25 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
25 Varita Esquiva pérdidas PA :
25 Varita al retiro de PM :
25 Varita Esquiva Pérdidas PM :
25 Varita ArmasDaños (tierra) :
31 Varita Daños (neutral) :
48 Varita Roba PdV (tierra) :
25 Varita - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
26 Varita Roba PdV (agua) :
25 Varita Roba PdV (aire) :
26 Varita Roba PdV (neutral) :
25 Varita Dañosdaños de tierra :
25 Varita daños de fuego :
25 Varita daños neutrales :
25 Varita daños por empuje :
25 Varita Daños críticos :
25 Varita daños con trampas :
25 Varita Potencia Trampas :
25 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Varita resistencia al fuego :
25 Varita resistencia al agua :
25 Varita resistencia al aire :
25 Varita resistencia neutral :
25 Varita % resistencia a la tierra :
25 Varita % resistencia al fuego :
25 Varita % resistencia al agua :
25 Varita % resistencia al aire :
25 Varita % resistencia neutral :
25 Varita Resistencia Críticos- :
25 Varita resistencia al empuje :
25 Varita res. tierra en JcJ :
25 Varita res. fuego en JcJ :
25 Varita res. agua en JcJ :
25 Varita res. aire en JcJ :
25 Varita res. neutral en JcJ :
25 Varita % res. tierra en JcJ :
25 Varita % res. fuego en JcJ :
25 Varita % res. agua en JcJ :
25 Varita % res. aire en JcJ :
25 Varita % Res. Neutral JcJ :
25 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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