¿ Cuál varita para un Osamodas Tierra/Fuerza de nivel 190 para "daños neutrales" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Osamodas tierra de nivel 190 para fuerza, daños neutrales y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños neutrales y vitalidad.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150
Suerte : 125
Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia neutral : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 4..5
huida : 4..5
curas : 5..7
GC : 4..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34
Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135
Suerte : 26..100
Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135
Inteligencia : 26..100
Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110
Inteligencia : 5..15
Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 2
GC : 1/50 (+2)
FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105
Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100
Suerte : 25
Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115
Inteligencia : 16..45
Suerte : 18..50
Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
daños por empuje : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22
Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5
AL : 6
GC : 1/50 (+7)
FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100
Suerte : 13..35
Vitalidad : 34..100
Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/50 (+4)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
214 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
214 Varita Esquiva pérdidas PA :
214 Varita al retiro de PM :
214 Varita Esquiva Pérdidas PM :
214 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
321 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
214 Varita Roba PdV (fuego) :
216 Varita Roba PdV (agua) :
214 Varita Roba PdV (aire) :
215 Varita Roba PdV (neutral) :
214 Varita Dañosdaños de tierra :
214 Varita daños de fuego :
214 Varita daños de agua :
214 Varita daños de aire :
214 Varita daños neutrales :
214 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
214 Varita daños por empuje :
214 Varita Daños críticos :
214 Varita daños con trampas :
214 Varita Potencia Trampas :
214 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Varita resistencia al fuego :
219 Varita resistencia al agua :
219 Varita resistencia al aire :
219 Varita resistencia neutral :
216 Varita % resistencia a la tierra :
215 Varita % resistencia al fuego :
215 Varita % resistencia al agua :
216 Varita % resistencia al aire :
215 Varita % resistencia neutral :
216 Varita Resistencia Críticos- :
214 Varita resistencia al empuje :
214 Varita res. tierra en JcJ :
214 Varita res. fuego en JcJ :
214 Varita res. agua en JcJ :
214 Varita res. aire en JcJ :
214 Varita res. neutral en JcJ :
214 Varita % res. tierra en JcJ :
214 Varita % res. fuego en JcJ :
214 Varita % res. agua en JcJ :
214 Varita % res. aire en JcJ :
214 Varita % Res. Neutral JcJ :
214 Varita EfectosFuerza :
339 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
339 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
339 Varita Esquiva pérdidas PA :
339 Varita al retiro de PM :
339 Varita Esquiva Pérdidas PM :
339 Varita ArmasDaños (tierra) :
356 Varita Daños (fuego) :
408 Varita Daños (neutral) :
411 Varita Roba PdV (tierra) :
339 Varita Roba PdV (fuego) :
341 Varita Roba PdV (agua) :
339 Varita Roba PdV (aire) :
340 Varita Roba PdV (neutral) :
339 Varita Dañosdaños de tierra :
339 Varita daños de fuego :
339 Varita daños de agua :
339 Varita daños de aire :
339 Varita Reenvía daños :
339 Varita daños por empuje :
339 Varita Daños críticos :
339 Varita daños con trampas :
339 Varita Potencia Trampas :
339 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Varita resistencia al fuego :
340 Varita resistencia al agua :
340 Varita resistencia al aire :
340 Varita resistencia neutral :
341 Varita % resistencia a la tierra :
340 Varita % resistencia al fuego :
340 Varita % resistencia al agua :
341 Varita % resistencia al aire :
340 Varita % resistencia neutral :
341 Varita Resistencia Críticos- :
339 Varita resistencia al empuje :
339 Varita res. tierra en JcJ :
339 Varita res. fuego en JcJ :
339 Varita res. agua en JcJ :
339 Varita res. aire en JcJ :
339 Varita res. neutral en JcJ :
339 Varita % res. tierra en JcJ :
339 Varita % res. fuego en JcJ :
339 Varita % res. agua en JcJ :
339 Varita % res. aire en JcJ :
339 Varita % Res. Neutral JcJ :
339 Varita EfectosFuerza :
189 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
189 Varita Esquiva pérdidas PA :
189 Varita al retiro de PM :
190 Varita Esquiva Pérdidas PM :
189 Varita ArmasDaños (tierra) :
213 Varita Daños (fuego) :
314 Varita Daños (neutral) :
321 Varita Roba PdV (tierra) :
189 Varita Roba PdV (fuego) :
198 Varita Roba PdV (agua) :
190 Varita Roba PdV (aire) :
191 Varita Roba PdV (neutral) :
190 Varita Dañosdaños de tierra :
189 Varita daños de fuego :
190 Varita daños de agua :
191 Varita daños de aire :
190 Varita daños neutrales :
189 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
189 Varita daños por empuje :
189 Varita Daños críticos :
189 Varita daños con trampas :
189 Varita Potencia Trampas :
189 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Varita resistencia al fuego :
191 Varita resistencia al agua :
190 Varita resistencia al aire :
190 Varita resistencia neutral :
193 Varita % resistencia a la tierra :
193 Varita % resistencia al fuego :
193 Varita % resistencia al agua :
193 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
191 Varita Resistencia Críticos- :
189 Varita resistencia al empuje :
189 Varita res. tierra en JcJ :
189 Varita res. fuego en JcJ :
189 Varita res. agua en JcJ :
189 Varita res. aire en JcJ :
189 Varita res. neutral en JcJ :
189 Varita % res. tierra en JcJ :
189 Varita % res. fuego en JcJ :
189 Varita % res. agua en JcJ :
189 Varita % res. aire en JcJ :
189 Varita % Res. Neutral JcJ :
189 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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