
¿ Cuál martillo para un Osamodas tierra/fuerza de nivel 187 para "% resistencia neutral" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Osamodas tierra de nivel 187 para fuerza, % resistencia neutral y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % resistencia neutral y daños (neutral).
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
290 Martillo invocaciones :
225 Martillo prospección :
219 Martillo al retiro de PA :
217 Martillo Esquiva pérdidas PA :
217 Martillo al retiro de PM :
217 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
217 Martillo ArmasDaños (tierra) :
311 Martillo Daños (fuego) :
365 Martillo Daños (agua) :
273 Martillo Daños (aire) :
286 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
218 Martillo Roba PdV (fuego) :
218 Martillo Roba PdV (agua) :
217 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
218 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
218 Martillo daños neutrales :
217 Martillo Reenvía daños :
217 Martillo daños por empuje :
217 Martillo Daños críticos :
217 Martillo daños con trampas :
217 Martillo Potencia Trampas :
217 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Martillo resistencia al fuego :
217 Martillo resistencia al agua :
219 Martillo resistencia al aire :
218 Martillo resistencia neutral :
217 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
217 Martillo % resistencia al agua :
217 Martillo % resistencia al aire :
217 Martillo % resistencia neutral :
217 Martillo - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
217 Martillo res. tierra en JcJ :
217 Martillo res. fuego en JcJ :
217 Martillo res. agua en JcJ :
217 Martillo res. aire en JcJ :
217 Martillo res. neutral en JcJ :
217 Martillo % res. tierra en JcJ :
217 Martillo % res. fuego en JcJ :
217 Martillo % res. agua en JcJ :
217 Martillo % res. aire en JcJ :
217 Martillo % Res. Neutral JcJ :
217 Martillo EfectosFuerza :
282 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
346 Martillo invocaciones :
289 Martillo prospección :
283 Martillo al retiro de PA :
282 Martillo Esquiva pérdidas PA :
282 Martillo al retiro de PM :
282 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
282 Martillo ArmasDaños (tierra) :
353 Martillo Daños (fuego) :
407 Martillo Daños (agua) :
333 Martillo Daños (aire) :
338 Martillo Daños (neutral) :
282 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
283 Martillo Roba PdV (fuego) :
283 Martillo Roba PdV (agua) :
282 Martillo Roba PdV (aire) :
282 Martillo Roba PdV (neutral) :
283 Martillo Dañosdaños de tierra :
282 Martillo daños de fuego :
283 Martillo daños de agua :
283 Martillo daños de aire :
283 Martillo daños neutrales :
282 Martillo Reenvía daños :
282 Martillo daños por empuje :
282 Martillo Daños críticos :
282 Martillo daños con trampas :
282 Martillo Potencia Trampas :
282 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Martillo resistencia al fuego :
282 Martillo resistencia al agua :
284 Martillo resistencia al aire :
283 Martillo resistencia neutral :
282 Martillo % resistencia a la tierra :
283 Martillo % resistencia al fuego :
282 Martillo % resistencia al agua :
282 Martillo % resistencia al aire :
282 Martillo Resistencia Críticos- :
283 Martillo resistencia al empuje :
282 Martillo res. tierra en JcJ :
282 Martillo res. fuego en JcJ :
282 Martillo res. agua en JcJ :
282 Martillo res. aire en JcJ :
282 Martillo res. neutral en JcJ :
282 Martillo % res. tierra en JcJ :
282 Martillo % res. fuego en JcJ :
282 Martillo % res. agua en JcJ :
282 Martillo % res. aire en JcJ :
282 Martillo % Res. Neutral JcJ :
282 Martillo EfectosFuerza :
147 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
241 Martillo invocaciones :
161 Martillo prospección :
156 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
147 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
199 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
152 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
149 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
149 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
149 Martillo resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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