¿ Cuál cinturón para un Osamodas Tierra/Fuerza de nivel 184 para "daños (fuego)" y "pa-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un osamodas tierra de nivel 184 para fuerza, daños (fuego) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y pa-
sin las armas etéreas.
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
27 Cinturón al retiro de PA :
4 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón - Criterio 2 Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón PA- :
0 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
19 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
25 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosFuerza :
62 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
99 Cinturón invocaciones :
83 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón PA- :
62 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
84 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosFuerza :
62 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
99 Cinturón invocaciones :
83 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón - Criterio 2 Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
64 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
84 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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