¿ Cuál hacha para un Osamodas tierra/fuerza de nivel 182 para "Fuerza" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una osamodas tierra de nivel 182 para fuerza, fuerza y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, fuerza y daños (agua).
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
208 Hacha Esquiva pérdidas PA :
208 Hacha al retiro de PM :
208 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
208 Hacha ArmasDaños (tierra) :
277 Hacha Daños (agua) :
208 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
359 Hacha Roba PdV (tierra) :
209 Hacha Roba PdV (fuego) :
208 Hacha Roba PdV (agua) :
209 Hacha Roba PdV (aire) :
209 Hacha Roba PdV (neutral) :
208 Hacha Dañosdaños de tierra :
208 Hacha daños de fuego :
209 Hacha daños neutrales :
210 Hacha daños por empuje :
208 Hacha Daños críticos :
208 Hacha daños con trampas :
208 Hacha Potencia Trampas :
208 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Hacha resistencia al fuego :
209 Hacha resistencia al agua :
211 Hacha resistencia al aire :
211 Hacha resistencia neutral :
209 Hacha % resistencia a la tierra :
208 Hacha % resistencia al fuego :
209 Hacha % resistencia al agua :
208 Hacha % resistencia al aire :
209 Hacha % resistencia neutral :
208 Hacha Resistencia Críticos- :
210 Hacha resistencia al empuje :
208 Hacha res. tierra en JcJ :
208 Hacha res. fuego en JcJ :
208 Hacha res. agua en JcJ :
208 Hacha res. aire en JcJ :
208 Hacha res. neutral en JcJ :
208 Hacha % res. tierra en JcJ :
208 Hacha % res. fuego en JcJ :
208 Hacha % res. agua en JcJ :
208 Hacha % res. aire en JcJ :
208 Hacha % Res. Neutral JcJ :
208 Hacha Efectosal retiro de PA :
208 Hacha Esquiva pérdidas PA :
208 Hacha al retiro de PM :
208 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
208 Hacha ArmasDaños (tierra) :
277 Hacha Daños (agua) :
208 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
359 Hacha Roba PdV (tierra) :
209 Hacha Roba PdV (fuego) :
208 Hacha Roba PdV (agua) :
209 Hacha Roba PdV (aire) :
209 Hacha Roba PdV (neutral) :
208 Hacha Dañosdaños de tierra :
208 Hacha daños de fuego :
209 Hacha daños neutrales :
210 Hacha daños por empuje :
208 Hacha Daños críticos :
208 Hacha daños con trampas :
208 Hacha Potencia Trampas :
208 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Hacha resistencia al fuego :
209 Hacha resistencia al agua :
211 Hacha resistencia al aire :
211 Hacha resistencia neutral :
209 Hacha % resistencia a la tierra :
208 Hacha % resistencia al fuego :
209 Hacha % resistencia al agua :
208 Hacha % resistencia al aire :
209 Hacha % resistencia neutral :
208 Hacha Resistencia Críticos- :
210 Hacha resistencia al empuje :
208 Hacha res. tierra en JcJ :
208 Hacha res. fuego en JcJ :
208 Hacha res. agua en JcJ :
208 Hacha res. aire en JcJ :
208 Hacha res. neutral en JcJ :
208 Hacha % res. tierra en JcJ :
208 Hacha % res. fuego en JcJ :
208 Hacha % res. agua en JcJ :
208 Hacha % res. aire en JcJ :
208 Hacha % Res. Neutral JcJ :
208 Hacha EfectosFuerza :
161 Hacha - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
161 Hacha Esquiva pérdidas PA :
161 Hacha al retiro de PM :
161 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
161 Hacha ArmasDaños (tierra) :
231 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
162 Hacha Roba PdV (fuego) :
161 Hacha Roba PdV (agua) :
162 Hacha Roba PdV (aire) :
162 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha Dañosdaños de tierra :
161 Hacha daños de fuego :
162 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
161 Hacha Daños críticos :
161 Hacha daños con trampas :
161 Hacha Potencia Trampas :
161 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Hacha resistencia al fuego :
162 Hacha resistencia al agua :
164 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
162 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
163 Hacha % resistencia al agua :
162 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
161 Hacha Resistencia Críticos- :
163 Hacha resistencia al empuje :
161 Hacha res. tierra en JcJ :
161 Hacha res. fuego en JcJ :
161 Hacha res. agua en JcJ :
161 Hacha res. aire en JcJ :
161 Hacha res. neutral en JcJ :
161 Hacha % res. tierra en JcJ :
161 Hacha % res. fuego en JcJ :
161 Hacha % res. agua en JcJ :
161 Hacha % res. aire en JcJ :
161 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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