¿ Cuáles armas para un Osamodas Tierra/Fuerza de nivel 145 para "GC" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas tierra de nivel 145 para fuerza, gc y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y daños (aire)
sin los objetos con condiciones.
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -14Efectos
Agilidad : 20
Armas
Daños (aire) : 20..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
56 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (aire) :
56 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
177 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
59 Armas Roba PdV (agua) :
57 Armas Roba PdV (aire) :
61 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
57 Armas daños con trampas :
56 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
56 Armas resistencia neutral :
57 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
58 Armas % resistencia neutral :
57 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
57 Armas res. tierra en JcJ :
56 Armas res. fuego en JcJ :
56 Armas res. agua en JcJ :
56 Armas res. aire en JcJ :
56 Armas res. neutral en JcJ :
56 Armas % res. tierra en JcJ :
56 Armas % res. fuego en JcJ :
56 Armas % res. agua en JcJ :
56 Armas % res. aire en JcJ :
56 Armas % Res. Neutral JcJ :
56 Armas EfectosFuerza :
79 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
80 Armas al retiro de PM :
81 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas ArmasDaños (aire) :
79 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
179 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
82 Armas Roba PdV (agua) :
84 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
85 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños neutrales :
82 Armas daños por empuje :
80 Armas daños con trampas :
79 Armas Potencia Trampas :
79 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
79 Armas resistencia al agua :
79 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
81 Armas % resistencia al agua :
80 Armas % resistencia al aire :
81 Armas % resistencia neutral :
79 Armas Resistencia Críticos- :
79 Armas resistencia al empuje :
81 Armas res. tierra en JcJ :
79 Armas res. fuego en JcJ :
79 Armas res. agua en JcJ :
79 Armas res. aire en JcJ :
79 Armas res. neutral en JcJ :
79 Armas % res. tierra en JcJ :
79 Armas % res. fuego en JcJ :
79 Armas % res. agua en JcJ :
79 Armas % res. aire en JcJ :
79 Armas % Res. Neutral JcJ :
79 Armas EfectosFuerza :
63 Armas - Criterio 1 GC :
63 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
63 Armas Esquiva pérdidas PA :
64 Armas al retiro de PM :
64 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (neutral) :
156 Armas Roba PdV (tierra) :
64 Armas Roba PdV (fuego) :
65 Armas Roba PdV (agua) :
64 Armas Roba PdV (aire) :
68 Armas Roba PdV (neutral) :
69 Armas Dañosdaños de tierra :
64 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
64 Armas daños con trampas :
63 Armas Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
64 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
64 Armas % resistencia al fuego :
64 Armas % resistencia al agua :
64 Armas % resistencia al aire :
64 Armas % resistencia neutral :
63 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
64 Armas res. tierra en JcJ :
63 Armas res. fuego en JcJ :
63 Armas res. agua en JcJ :
63 Armas res. aire en JcJ :
63 Armas res. neutral en JcJ :
63 Armas % res. tierra en JcJ :
63 Armas % res. fuego en JcJ :
63 Armas % res. agua en JcJ :
63 Armas % res. aire en JcJ :
63 Armas % Res. Neutral JcJ :
63 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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