¿ Cuál martillo para un Osamodas Tierra/Fuerza de nivel 145 para "suerte" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una osamodas tierra de nivel 145 para fuerza, suerte y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, suerte y % res. agua en jcj.
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
205 Martillo Suerte :
102 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
116 Martillo prospección :
107 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
131 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo Roba PdV (tierra) :
103 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
103 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
102 Martillo % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo EfectosFuerza :
135 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
225 Martillo invocaciones :
148 Martillo prospección :
141 Martillo al retiro de PA :
135 Martillo Esquiva pérdidas PA :
135 Martillo al retiro de PM :
135 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
135 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
265 Martillo Daños (agua) :
186 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
136 Martillo Roba PdV (fuego) :
138 Martillo Roba PdV (agua) :
137 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
138 Martillo Dañosdaños de tierra :
136 Martillo daños de fuego :
135 Martillo daños de agua :
135 Martillo daños de aire :
135 Martillo daños neutrales :
137 Martillo Reenvía daños :
135 Martillo daños por empuje :
135 Martillo Daños críticos :
135 Martillo daños con trampas :
135 Martillo Potencia Trampas :
135 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Martillo resistencia al fuego :
139 Martillo resistencia al agua :
137 Martillo resistencia al aire :
137 Martillo resistencia neutral :
141 Martillo % resistencia a la tierra :
136 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
136 Martillo % resistencia al aire :
135 Martillo % resistencia neutral :
139 Martillo Resistencia Críticos- :
136 Martillo resistencia al empuje :
135 Martillo res. tierra en JcJ :
135 Martillo res. fuego en JcJ :
135 Martillo res. agua en JcJ :
135 Martillo res. aire en JcJ :
135 Martillo res. neutral en JcJ :
135 Martillo % res. tierra en JcJ :
135 Martillo % res. fuego en JcJ :
135 Martillo % res. agua en JcJ :
135 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
135 Martillo % Res. Neutral JcJ :
135 Martillo EfectosFuerza :
215 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
297 Martillo Suerte :
215 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
227 Martillo prospección :
217 Martillo al retiro de PA :
215 Martillo Esquiva pérdidas PA :
215 Martillo al retiro de PM :
215 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
215 Martillo ArmasDaños (tierra) :
280 Martillo Daños (fuego) :
329 Martillo Daños (agua) :
241 Martillo Daños (aire) :
262 Martillo Daños (neutral) :
316 Martillo Roba PdV (tierra) :
216 Martillo Roba PdV (fuego) :
218 Martillo Roba PdV (agua) :
215 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
216 Martillo daños de fuego :
215 Martillo daños de agua :
215 Martillo daños de aire :
215 Martillo daños neutrales :
217 Martillo Reenvía daños :
215 Martillo daños por empuje :
215 Martillo Daños críticos :
215 Martillo daños con trampas :
215 Martillo Potencia Trampas :
215 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Martillo resistencia al fuego :
217 Martillo resistencia al agua :
216 Martillo resistencia al aire :
216 Martillo resistencia neutral :
220 Martillo % resistencia a la tierra :
215 Martillo % resistencia al fuego :
217 Martillo % resistencia al agua :
215 Martillo % resistencia al aire :
215 Martillo % resistencia neutral :
217 Martillo Resistencia Críticos- :
215 Martillo resistencia al empuje :
215 Martillo res. tierra en JcJ :
215 Martillo res. fuego en JcJ :
215 Martillo res. agua en JcJ :
215 Martillo res. aire en JcJ :
215 Martillo res. neutral en JcJ :
215 Martillo % res. tierra en JcJ :
215 Martillo % res. fuego en JcJ :
215 Martillo % res. aire en JcJ :
215 Martillo % Res. Neutral JcJ :
215 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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